- Mając 6 kart w kolorze przy sile 9-11 PC licytuj
2 w kolorze poprzedzającym. (z 6 pikami: 2 kier).
Przykład: mając 6 pików przy sile 9-11 PC licytuj 2 kier.
Przy słabym pytaniu pasuj. Przy silnym pytaniu - licytuj piki (słabe dwa).
- Mając 6 kart w kolorze przy sile 17-18 PC licytuj
2 w kolorze podwójnie poprzedzającym. Przykład: mając 6 pików licytuj 2 karo.
Na każde zapytanie licytuj piki. Nowość.
- Mając silny rozkład bezatutowy o sile +21 PC licytuj
2 w kolor odpowiednio co 2 punkty, (2 trefl=21-22, 2 karo=23-24 itd.).
Na każde pytanie licytuj NT - po 2 trefl i 2 karo - 2NT, po 2 kier/pik - 3NT.
Podobne do systemu Acol. Nowość!
- Mając dwukolorówkę 5/4 słabą 11-14 PC trefle + kolor
starszy licytuj 2 trefl. Po zapytaniu wskaż 4 starszą przez
3 trefl przy 5-4 trefle i kierach a 2 piki przy 5-4 trefle i piki.
Jak w Precisionie.
- Mając dwukolorówkę 5-5 słabą 9-11 PC w kolorach :
trefle-piki, kara-piki - licytuj 2 karo. Po zapytaniach wskazuj -
niższą piątkę - trefle-piki przez 3 trefl, kara-piki przez 3 karo.
- Mając dwukolorówkę 5-5 słabą 9-11 PC w kolorach:
karo-kiery, kiery-piki - licytuj 2 kier. Po zapytaniach
wskazujemy niższą piątkę: karo-kiery - 3 karo, kiery-piki - 3 kier.
- Mając dwukolorówkę 5-5 słabą 9-11 PC w kolorach:
trefle-kiery - licytuj 2 pik. Po zapytaniach licytuj kiery. Te
trzy ostatnie punkty zastępują system Wilkosza.
- Zapytanie słabe (do 9 PC) - to zalicytowanie koloru
następnego. Gdy przeciwnicy wejdą do licytacji - pas.
- Zapytanie silne (+9 PC) - to zalicytowanie po 2 trefl - 2 kier,
po 2 karo - 2 pik a po 2kier i 2 pik zalicytowanie 2NT. Gdy
przeciwnicy wejdą do licytacji - kontra lub rekontra.
- Zalicytowanie w kolor przeciwników jest też MULTI.
(Jak dwukolorówka Michelsa)
| |
Pytanie |
Odpowiedzi |
| Układ>>> |
słabe |
silne |
Słabe 6 |
Silne 6 |
Dwukolorówka |
NT |
| Siła>>> |
do 9 PC |
pow. 9 PC |
9-11 |
17-18 |
9-11 |
9-11 |
pow. 21 PC |
| 2 trefl |
2 karo |
|
Pas (6 kar) |
2 kier (6 kierów) |
3 trefl (5T i 4C) |
2 pik (5T i 4P) |
2NT (21-22 PC) |
| |
2 kier |
3 karo (6 kar) |
3kier (6 kierow) |
3 trefl (5T i 4C) |
2 pik (5T i 4P) |
2NT (21-22 PC) |
| 2 karo |
2 kier |
|
Pas (6 kierów) |
2 pik (6 pików) |
3 trefl (5T i 5P) |
3 karo (5K i 5P) |
2NT (23-24 PC) |
| |
2 pik |
3 kier (6 kierów) |
3 pik (6 pików) |
3 trefl (5T i 5P) |
3 kar (5K i 5P) |
2NT (23-24 PC) |
| 2 kier |
2 pik |
|
Pas (6 pików) |
3 trefl (6 trefli) |
3 karo (5K i 5P) |
3 kier (5C i 5P) |
3NT (25-26 PC) |
| |
|
2NT |
3 pik (6 pików) |
3 trefl (6 trefli) |
3 karo (5K i 5P) |
3 kier (5C i 5P) |
3NT (25-26 PC) |
| 2 pik |
3 trefl |
|
Pas (6 trefli) |
3 karo (6 kar) |
3 kier (5T i 5C) |
|
3NT (27-28 PC) |
| |
|
2NT |
3 trefl (6 trefli) |
3 karo (6 kar) |
3 kier (5T i 5C) |
|
3NT (27-28 PC) |
- Duża rozpiętość siły (13-20 PC) wstrzymuje przeciwników od wejścia do licytacji.
- System łączy w sobie: Wilkosza, Pracision, Acol,
włoskie 2NT, słabe 2 w kolor, cue bidy Michelsa.
- Dodaje się silne 2 na 6-tce.
- Dokładnie określa silne NT z dokładnością 2 PC.
- Pozwala wycofać się z licytacji na słabym pytaniu.
This file was created by Jerzy Dobruchowski on 01-11-26.
Send comments to jbruch@poczta.onet.pl
|