Wspólny Język — 2006 (panelowy)
OTWARCIA
1
:
12÷14 PC, układ zrównoważony, możliwa piątka trefl12+PC, 4-4-1-4
15+PC, 5+
18+PC, układ dowolny
1
:
12÷17 PC, 5+12÷17 PC, 4
12÷14 PC ,4
1
1
1NT: 15÷17 PC, układ zrównoważony, dopuszczalne starsze piątki, młodsze szóstki, itp.
2
2
2
2
2NT: 6÷11 PC, 5+-5+ w kolorach młodszych
3
3
3NT: pełny kolor młodszy bez bocznego dojścia
DALSZA LICYTACJA
PO OTWARCIU 1
OTWARCIE 1
- ODPOWIEDŹ 1
0÷6 PC, układ dowolny
7÷11 PC, układ niezrów. bez starszej czwórki
13+ PC, układ zrówn. bez 4
Ustalenia specjalne w sekwencji 1
1
– 1
1
– 3
=13÷15 PC, układ zrównoważony –
„chcę grać 3NT z twojej ręki”
1
– 1
1
– 3
=13÷15 PC, układ zrównoważony –
„chcę grać 3NT z twojej ręki”
1
– 1
2
= forsing do dogranej, układ różny od dwukolorowego
1
– 1
2
- ?
1
1
1
1
2
1
2
- 2
= wtórny negat, 0-3 PC
- 2
, 3
/
/
= 4-6 PC, kolor 5+
- 2NT = 4-6 PC, układ zrównoważony (dalej 3
Stayman, inne – naturalne)
- 2
- 2NT = 4-6 PC, układ zrównoważony (dalej 3
1
– 1
2
– 2
2NT – dalej Stayman i transfery na kolory starsze, 3
– kolory młodsze
1
– 1
?
- 3
= forsujące do dogranej, 5+
i 5+ inne, teraz:
= forsujące do dogranej, 5+
i 5+ młodsza, teraz:
= forsujące do dogranej, 5+-5+ w kolorach młodszych, teraz:
2
2NT – dalej Stayman i transfery na kolory starsze, 3
1
?
- 3
3
– piki lepsze od kierów
3NT – pytanie o drugi kolor
4
/
– cue bid uzgadniający kiery
- 33NT – pytanie o drugi kolor
4
3NT – pytanie
4
/
–cue bid uzgadniający piki
- 44
4
= uzgodnienie
4
/
= cue bid uzgadniający trefle
4
OTWARCIE 1
- ODPOWIEDZI 1
/
–7+PC, kolor 4+
1
– 1
/
2
= Bubrotka – forsujące do dogranej z fitem 3+
W sekwencji:
1
– 1
/
2
- ?
odzywki 2
/
, 2NT i 3
nie forsują; inne, poza wymienionymi oraz 2
, są naturalne, forsujące
do dogranej
2
jest sztucznym forsingiem do dogranej; dalsza licytacja naturalna
Magister1
2
- 2
= słaby na czwórce
- 2
= silny na czwórce
- 2NT = silny na kolorze 5+
- 3
/
= 9÷11 PC, czwórka w kolorze odpowiedzi i 5+ w kolorze licytowanym
- 3
= słaby na piątce, układ niezrównoważony
- 3
= słaby na piątce, układ zrównoważony
- 3NT= słaby na kolorze 6+
- 2
- 2NT = silny na kolorze 5+
- 3
- 3
- 3
- 3NT= słaby na kolorze 6+
W sekwencji:
1
2
odzywki 2
2
Po otwarciu 1 w kolor, odpowiedzi one over one i rebidzie otwierającego na wysokości jednego stosujemy konwencję magister (znaną także pod nazwą PRO) – rebid odpowiadającego 2
Oto sekwencje, w których 2
1
1
1
1NT – 2
1
1NT – 2
1
1NT – 2
Otwierający z minimum otwarcia z dubletonem w kolorze pierwszej odpowiedzi partnera licytuje sztuczne 2
Powtórzenie trefli przez odpowiadającego wskazuje na posiadanie słabej karty z kolorem treflowym i jest sign off. Z kartą inwitującą ze starszą piątką, po odpowiedzi 2
OTWARCIE 1
- ODPOWIEDŹ 1NT
– 7÷10 PC bez starszej czwórki
OTWARCIE 1
- ODPOWIEDŹ 2NT
– 11÷12 PC bez starszej czwórki
OTWARCIE 1
- ODPOWIEDŹ 3NT
– 13÷15 PC bez starszej czwórki, ręka dobra do bez atu
OTWARCIE 1
- ODPOWIEDŹ 2
/
– 12+PC, kolor 5+, możliwa starsza czwórka, forsujące do dogranej
W sekwencji 1
OTWARCIE 1
- ODPOWIEDŹ 2
/
–forsujące do dogranej z aspiracjami szlemikowymi, dobry kolor 6+
OTWARCIE 1
- ODPOWIEDŹ 3
/
– inwitujące (9÷11 PC) z dobrym kolorem 6+
OTWARCIE 1
- ODPOWIEDŹ 3
/
–kolor siedmiokartowy z dwoma starszymi honorami, nic z boku
PO OTWARCIU 1
OTWARCIE 1
- ODPOWIEDŹ 1NT
– 7÷10 PC bez starszej czwórki
OTWARCIE 1
- ODPOWIEDŹ 2
– kolor 5+, forsuje do dogranej z wyjątkiem wariantu 10÷11 PC z kolorem 6+ (wtedy powtarzamy trefle w następnym okrążeniu), możliwa starsza czwórka
OTWARCIE 1
- ODPOWIEDŹ 2
– odwrócone podniesienie – 10+ PC, 4+
OTWARCIE 1
- ODPOWIEDŹ 2
/
/3
– forsujące do dogranej z aspiracjami szlemikowymi, dobry kolor 6+
OTWARCIE 1
- ODPOWIEDŹ 2NT
– 11÷12 PC, układ zrównoważony bez starszej czwórki
OTWARCIE 1
- ODPOWIEDŹ 3NT
– 13÷15 PC, układ zrównoważony bez starszej czwórki, zatrzymania w kolorach starszych
OTWARCIE 1
- ODPOWIEDŹ 3
– blokujące, 5÷9 PC z fitem karowym 4+
OTWARCIE 1
- ODPOWIEDŹ 3
/
/4
– Splinter
W sekwencji
1
2
– po czwartym kolorze rebid otwierającego 3a pozostałe – 5+
Po otwarciu 1 w kolor, odpowiedzi one over one i uzgodnieniu koloru odpowiedzi relay jest pytaniem o układ. Oto sekwencje, w których stosujemy tą konwencję:
1
2/3
- 2/3- 2/3NT = krótkość pik
- 3/4
- 3/4
- 3/4
1
2/3
- 2/3NT = relay- 3/4
- 3/4
- 3/4
- 3/4
PO OTWARCIU 1
OTWARCIE 1
/
- ODPOWIEDŹ 1NT
– 7÷11 PC bez fitu w kolorze otwarcia
OTWARCIE 1
/
- ODPOWIEDŹ 2
/
(także 2
po 1
)
– forsujące do dogranej z wyjątkiem wariantu 10÷11PC z kolorem 6+ (wtedy powtarzamy kolor odpowiedzi); odpowiedź 2
W sekwencji 1
OTWARCIE 1
/
- ODPOWIEDŹ 2NT
– inwit z fitem w kolorze otwarcia
OTWARCIE 1
/
- ODPOWIEDŹ 3
/
, (także 2
po 1
, 3
po 1
)
– forsujące do dogranej z aspiracjami szlemikowymi, dobry kolor 6+
OTWARCIE 1
/
- ODPOWIEDŹ 3
/
–blokujące
OTWARCIE 1
/
- ODPOWIEDŹ 3
(PO 1
), 3NT (PO 1
)
– słaby Splinter – 10÷12 PC, dowolna krótkośc z fitem 4+
OTWARCIE 1
/
- ODPOWIEDŹ 4
/
– Splinter w sile 12+ PC (3NT po 1
Forsujące 2NT po powtórzeniu koloru otwarcia
W sekwencjach
1
2
1
2
2NT jest forsujące i prosi o sprecyzowanie układu ręki. Otwierający odzywką 3
Po odpowiedzi one over one i rebidzie 2 w nowy kolor, np. w sekwencji
1
2
2NT jest inwitujące, forsuje czwarty kolor.
Po otwarciach na III i IV ręce – Drury z fitem (po Drury 2
PO OTWARCIU 1NT
OTWARCIE 1NT - ODPOWIEDŹ 2
– Stayman
Po Staymanie są tylko trzy odpowiedzi – 2
W sekwencji
1NT – 2
2
- 2
- 2
1NT – 2
2
1NT – 2
2
1NT – 2
2
OTWARCIE 1NT - ODPOWIEDŹ 2
/
– teksasy (JTB)
Po teksasie, nowy kolor zalicytowany przez odpowiadającego forsuje do dogranej
OTWARCIE 1NT - ODPOWIEDŹ 2
– dwuznaczna – transfer na trefle lub inwit do 3NT
OTWARCIE 1NT - ODPOWIEDŹ 2N
– transfer na kara
OTWARCIE 1NT - ODPOWIEDŹ 3
/
– inwitujące na kolorze 6+
OTWARCIE 1NT - ODPOWIEDŹ 3
/
–konwencja 5431, co najmniej 5-4 w kolorach młodszych, krótkość w kolorze licytowanym
OTWARCIE 1NT - ODPOWIEDŹ 4
– Gerber
OTWARCIE 1NT - ODPOWIEDŹ 4
/
– duży Teksas
Po interwencji przeciwnika – kontrą - rekontra jest silna, forsująca do skontrowania przeciwnika bądź do 2NT, zniesienie – naturalne, słabe, kolor 5+; 4
PO OTWARCIU 2
OTWARCIE 2
- ODPOWIEDŹ 2
– relay, forsuje do 3
Po relayu 2
- 2
/
– czwórka licytowana (dalej relay – pytanie o układ w kolorach bocznych – licytuje się
trójkę, bądź 3
z 6-4, albo bez atu z 5422) - 2NT – sześć trefli, ręka dobra do zajęcia bez atu
- 3
– 6+
, ręka, z którą lepiej, aby bez atu zajął partner (dalej 3
– pytanie o
krótkość) - 3
– 6+
i 4
- 3
/
– sześć trefli i słaba piątka w kolorze licytowanym - 3NT – góra otwarcia, pełny kolor treflowy
OTWARCIE 2
- ODPOWIEDŹ 2
/
–nieforsujące, kolor 5+
OTWARCIE 2
- ODPOWIEDŹ 2N
– słabe z fitem treflowym lub forsujące do dogranej, dwukolorówka co najmniej 5-5 bez trefli; otwierający licytuje automatyczne 3
OTWARCIE 2
- ODPOWIEDŹ 3
– inwitujące, 9÷11 PC z fitem treflowym bez starszej czwórki
OTWARCIE 2
- ODPOWIEDŹ 3
/
/
– inwitujące z niezłym kolorem 6+
Po interwencji przeciwnika – kontra jest negatywna, nowy kolor nie forsuje na wysokości dwóch, a forsuje na wysokości trzech.
PO OTWARCIU 2
OTWARCIE 2
- ODPOWIEDŹ 2
/
–pasuj z licytowanym kolorem, znoś bez niego
OTWARCIE 2
- ODPOWIEDŹ 2NT
– pytanie o kolor i siłę otwarcia
Po pytaniu 2NT otwierający licytuje:
- 3
OTWARCIE 2
- ODPOWIEDŹ 3
– inwitujące do końcówki z fitami w obu starszych
OTWARCIE 2
- ODPOWIEDŹ 3
– blokujące z fitami w obu starszych
OTWARCIE 2
- ODPOWIEDŹ 4
– „pokaż swój kolor teksasem”
OTWARCIE 2
- ODPOWIEDŹ 4
– pokaż swój kolor
Po interwencji – po kontrze – bez zmian, po wejściu kolorem – kontra karna, licytacja w kolor starszy – „pasuj lub popraw”.
PO OTWARCIU 2
/
OTWARCIE 2
- ODPOWIEDŹ 2
(po otwarciu 2
)
– pasuj z pikami, zalicytuj kolor młodszy bez pików
OTWARCIE 2
/
- ODPOWIEDŹ 2NT
– pytanie o drugi kolor; w sekwencji:
2
3
po pokazaniu drugiego koloru, powrót na kolor otwarcia jest inwitem, podniesienie koloru młodszego na wysokość czterech to szlemikowe uzgodnienie; drugi kolor starszy to szlemikowe uzgodnienie koloru otwarcia;
w sekwencji:
2
3
OTWARCIE 2
/
- ODPOWIEDŹ NOWYM KOLOREM (3
po 2
)
– naturalne, forsujące na jedno okrążenie
Po interwencji – kontra karna, a nowy kolor – „pasuj albo popraw”
PO OTWARCIU 2NT
OTWARCIE 2NT - ODPOWIEDŹ 3
– pytanie o układ, po którym otwierający licytuje krótkość (3NT – krótkość kier), bądź zgłasza młodszą szóstkę
PO OTWARCIACH BLOKUJĄCYCH
Zgłoszenie koloru starszego jest naturalne, na wysokości trzech forsuje na jedno okrążenie. Licytacja w nowy kolor młodszy na wysokości trzech może być wyczekująca, a na wysokości czterech jest cue bidem.
PO OTWARCIU 3NT
OTWARCIE 3NT - ODPOWIEDŹ 4/5
– pasuj albo popraw – chęć gry w kolor partnera na wysokości 4/5
OTWARCIE 3NT - ODPOWIEDŹ 4
– pytanie o krótkość (4
w kolorze młodszym, 5
LICYTACJA STREFY SZLEMOWEJ
Blackwood 1430 – stosujemy Blackwooda na 5 wartości odwróconego – odpowiedź:
5
5
5
5
jeżeli licytacja przekroczyła poziom 4NT, to Blackwoodem jest 5NT.
Pytanie o króle – Hoyt – po odpowiedzi na pytanie o asy, najniższa odzywka z pominięciem koloru uzgodnionego jest pytaniem o króle. Odpowiada się w sposób normalny
(I szczebel – 0 lub 3)
Konwencja atutowa – 5NT licytowane po odpowiedzi na Blackwooda lub z przeskokiem jest pytaniem o starsze honory atutowe; odpowiedzi są następujące:
6
6
6
7 w kolor uzgodniony – 3 figury.
Blackwood wyłączeniowy: po uprzednim uzgodnieniu koloru, zalicytowanie nowego koloru z przeskokiem na wysokości 5 (lub 4
I szczebel – 1 lub 4 wartości
II szczebel – 0 lub 3 wartości
III szczebel – 2 wartości bez damy atu, itd.
LICYTACJA OBRONNA
Wejście kolorem na wysokości jednego – może być wyłącznie wskazaniem wistu; po takim wejściu – 2
Wejście kolorem bez przeskoku na wysokości dwóch – powinno być przyzwoite, w zasadzie od mniej więcej 12 PC, po takim wejściu nowy kolor nie forsuje na wysokości dwóch (ale jest konstruktywny), forsuje na wysokości trzech.
Wejście kolorem z przeskokiem – jest blokujące (po wejściu 2
Kontra wywoławcza – kontrą wywoławczą gramy po otwarciach do wysokości 4
Po kontrze wywoławczej na otwarcie 1
Po kontrze wywoławczej na otwarcie słabe 2 w starszy stosujemy Lebensohla.
Po kontrze wywoławczej, licytacja II broniącego w kolor przeciwnika zapewnia, że zabierze on jeszcze co najmniej raz głos w licytacji.
Po kontrze i swobodnej licytacji II broniącego, obiecującej siłę od 7 PC i sprzedaniu przez kontrującego kontry objaśniającej, licytacja jest sforsowana do dogranej.
Po kontrze wywoławczej i licytacji drugiego przeciwnika w nowy kolor, kontra jest karna.
Po kontrze wywoławczej i podniesieniu starszego koloru otwarcia, kontra odpowiedź oznacza rękę bez czwórki w drugim kolorze starszym.
Kontra wywoławcza na 2
Michaels cue bid – wejście kolorem przeciwnika oznacza dwukolorówkę co najmniej 5-5 z najstarszym z nie licytowanych kolorów (z dwoma najniższymi wchodzimy 2NT). Oto szczegółowy opis:
1
2NT = trefle i kiery
12NT = trefle i kara
12NT = kolory młodsze
Jako uzupełnienie tego schematu można przyjąć dwukolorówki po otwarciu przeciwnika 1Wejście Michaels cue bid jest nie limitowane – w założeniach korzystnych może być bardzo słabe, a górnego limitu nie ma. Powtórna licytacja wchodzącego dwukolorówką w kolor przeciwnika oznacza samodzielny forsing do dogranej.
Wejście 1NT – jest naturalne, oznacza siłę 16-18 PC z zatrzymaniem w kolorze przeciwnika. Dalej licytujemy jak po otwarciu 1NT. Po kontrze na wejście 1NT, rekontra jest SOS, a zniesienie – naturalne, słabe. Analogicznie traktujemy wejście 2NT po otwarciu przeciwnika na wysokości dwóch.
Wejście 1NT na pozycji re-open wskazuje siłę 11-15 PC i nie obiecuje zatrzymania w kolorze przeciwnika.
Wejście 2NT – oznacza dwukolorówkę na kolorach młodszych. Na pozycji re-open oznacza siłę 19-21 PC z zatrzymaniem w kolorze przeciwnika.
Po otwarciu 1NT silne
kontra – „bi” – starsza czwórka i młodszy kolor 5+, na wznowieniu może być 4-4
2
2
2
Po otwarciu 1NT słabe
Kontra – siłowa, wejścia – j.w., ale siła konstruktywna.
LICYTACJA DWUSTRONNA
Po kontrze wywoławczej – kolor na wysokości jednego forsuje na jedno okrążenie, na wysokości dwóch – słabe zniesienie, podniesienia koloru otwarcia blokujące, 1/2/3NT – z fitem w kolorze otwarcia z wartościami defensywnymi, nowy kolor z przeskokiem – kolor + fit; rekontra – od 10 PC
Po wejściu kolorem – kontra negatywna do wysokości 3 włącznie, na wysokości 4 kontra „punktowa”, nowy kolor nie forsuje na wysokości dwóch, forsuje na wysokości jednego i trzech (w licytacji dwustronnej stosujemy preferencję kolorów starszych); uzgodnienie koloru otwarcia z przeskokiem – blokujące; przeskok w nowy kolor – naturalne, forsujące do dogranej; podwójny przeskok w nowy kolor – kolor + fit; kolor przeciwnika z przeskokiem – Splinter; kolor przeciwnika – dokładnie inwit z fitem w kolorze otwarcia; 2NT – forsujące do dogranej z fitem w kolorze otwarcia