Wspólny Język 2000 — zasys
1
1
1
1NT - układ ba
2
2
3NT - pełny kolor młodszy bez dojścia.
4
Preferencja kolorów starszych tylko z siłą nie gwarantującą dogranej.
Po otwarciu 1
1
Odpowiedź 1NT nieforsująca.
Po otwarciu 1
Odpowiedź nowym kolorem z przeskokiem to bardzo dobry kolor, inwit do szlemika.
Odpowiedź 2NT po otwarciu 1
Odpowiedź 3NT po otwarciu 1
Po czwartym kolorze: zalicytowanie pierwszego koloru odpowiedzi oznacza zawsze trzy karty w tym kolorze, podniesienie czwartego koloru oznacza brak trzymania z czwartym kolorze i górę otwarcia.
Magister: 2
Forsujące 2NT.
Licytacja 1
Po otwarciu 1NT: nowy kolor odpowiadającego po texasie forsuje do dogranej, po Staymanie z obiema starszymi czwórkami licytujemy 2
Blackwood na 5 wartości. Pytanie o króle (Hoyt). Cue bidy, Splinter, atutowa.
Po silnym uzgodnieniu koloru starszego otwierający wskazuje krótkość lub licytuje 3NT z dobrą kartą bez krótkości.
Po interwencji przeciwnika kontrą: odpowiedzi na wysokości jednego są forsujące, nowy kolor z pojedynczym przeskokiem oznacza konwencję kolor + fit, nowy kolor z podwójnym przeskokiem oznacza krótkość.
Kontrę negatywną stosujemy do wysokości 3
Po interwencji kolorem po naszym otwarciu 1
Lebensohl obowiązuje na pozycji bezpośredniej i po wznowieniu partnera kontrą.
Wejście 1NT - klasyczne.
Drury - zawsze z fitem.
Wejście z pojedynczym przeskokiem jest blokujące zarówno przed partią, jak i po partii.
Po otwarciu 2
Lebensohl obowiązuje po otwarciach przeciwnika 2