Wspólne forum 2.01a
.
SPIS TREŚCI
OTWARCIE 1
: wieloznaczne:
OTWARCIE 1
: naturalne na piątce lub czwórce i tak:
: 12÷18 PC, 5+ kierów;
OTWARCIE 1
: 12÷18 PC, 5+ pików;
OTWARCIE 1NT: 15÷17 PC, skład zrównoważony;
OTWARCIE 2
: 12÷14 PC, 6+
lub 5+
i 4
/
;
OTWARCIE 2
: Multi - 6÷10 PC, 6
/
;
OTWARCIE 2
: 6÷10 PC, 5
-5
/
/
;
OTWARCIE 2
: 6÷10 PC, 5
-5
/
;
OTWARCIE 2NT: 6÷10 PC, 5
-5
;
OTWARCIA: 3
/
/
/
: słabe bloki wg. prawa 4-3-3-2;
OTWARCIE 3NT: pełny młodszy siedmiokart, nic bokiem;
OTWARCIE 4
/
: 9 lew na kierach/pikach;
OTWARCIE 4
/
: bloki;
OTWARCIE 4NT: pytanie o asa;
STREFA SZLEMOWA;
.
OTWARCIE 1
Pierwsza odpowiedź:;
1
: wieloznaczne:
: 7+ PC, 4+ kiery;
1
: 7+ PC, 4+ piki;
1NT: 7÷10 PC, skład zrównoważony bez starszej czwórki;
2
: 5+ trefli, forsing do dogranej;
2
: 5+ kar, forsing do dogranej;
2
: forsing do dogranej na dobrych 6+ kierach;
2
: transfer na 2/3NT, 11÷12 PC, skład zrównoważony bez starszej czwórki;
2NT: 11÷12 PC, skład zrównoważony bez starszej czwórki;
3
/
: 9÷11 PC, dobry kolor 6+;
3
: przestrzelony kolor 7+, nic bokiem;
3
: transfer na 3NT, 13÷15 PC, skład zrówn. bez 4
/
i zatrzymań w
i
;
3NT: 13÷15 PC, skład zrówn. bez 4
/
;
4
/
: texasy na
/
, pełny kolor 7+;
4
/
: bloki;
.
1
______1
?
1
: 3+ kiery;
1
: 3+ piki;
1NT: 18÷21 PC, skład zrównoważony;
2
: 15+ PC, 5+ trefli;
2
: Acol;
2
/
: 18÷20 PC, kolor 5+ ;
2NT: 22÷24 PC, skład zrównoważony;
3
: dwukolorówka Gardynika, podacolowskie 9 lew, 5
i 5 inne;
3
: dwukolorówka Gardynika, podacolowskie 9 lew, 5
i 5
;
3
: dwukolorówka Gardynika, podacolowskie 9 lew, 5
i 5
;
3
: dwukolorówka Gardynika, podacolowskie 9 lew, 5
i 5
;
3NT: 8,5÷9 lew na treflach;
4
/
: samodzielny kolor (dalej cue bid sterowany);
.
1
______1
1
______?
1
______1
1
______?
1
______1
1NT______?
dalsza licytacja jak po otwarciu 1NT;
.
1
______1
2
______?
1
______1
2
______2
?
2
: starsza czwórka, teraz 2
® i:
1
______1
2
______2
?
2
: brak starszej czwórki, dowolna krótkość, 2NT® i:
1
______1
2
______2
?
2NT: 18÷19 PC bez starszej czwórki i krótkości, 3
® o trójkę i:
1
______1
2
______2
?
3
: 15÷18 PC bez starszej czwórki i krótkości, 3
® o trójkę i:
1
______1
2
______2
?
3
: 2-2-4-5, miltonarz, PSWK;
1
______1
2
______2
?
3
: 1-3-4-5, PSWK;
1
______1
2
______2
?
3
: 3-1-4-5, PSWK;
1
______1
2
______2
?
3NT: 2-2-4-5, kolory krótkie, PSWK;
.
1
______1
2
______?
1
______1
2
______2NT
?
3
: ® w składzie równym (do 5431), teraz;
1
______1
2NT______?
1
______1
?
1
1NT
2
2
2
2
2NT
3
3
3
3
3NT
4
.
1
______1
?
1
: 4 piki, forsujące, teraz:
1
______1
?
1NT: 12÷14 PC, skład zrównoważony bez 4
, teraz:
1
______1
?
2
: 15+ PC, 5+
, forsujące, teraz 2
® (10+ PC, forsuje do końcówki) i:
1
______1
?
2
: odwrotka i teraz:
1
______1
?
2
: 12÷14 PC, czwórka
, teraz wywołanie kombinowane i tak:
1
______1
?
2
: 18+ PC, 5+ pików;
.
1
______1
?
2NT: 18+ PC, skład zrówn., teraz:
1
______1
?
3
: 15÷17 PC, 6+ trefli;
.
1
______1
?
3
: 18+ PC, 5+ kar;
.
1
______1
?
3
: 5
4
, inwit, teraz 3
® o krótkość i:
1
______1
?
3
: bilans na końc. 5+
4
, słaby (15÷17 PC) splinter na
lub
,
teraz 3NT® i:
1
______1
?
3NT: 5+
4
, 18+ PC, splinter pikowy;
.
1
______1
?
4
: 5+
4
, 18+ PC, splinter karowy;
.
1
______1
?
1NT 2
2
2
2
2NT
3
3
3
3
3NT
4
4
.
1
______1
?
1NT: 12÷14 PC, skład zrównoważony, teraz:
1
______1
?
2
: 15+ PC, trefli, forsujące, teraz 2
® 10+ PC, (forsuje do końcówki) i:
1
______1
?
2
: odwrotka, i tak:
1
______1
?
2
: 18+ PC, 5+C;
.
1
______1
?
2
: 12÷14 PC, cztery piki, teraz wywołanie kombinowane i tak:
1
______1
?
2NT: 18+ PC, skład zrówn., teraz:
1
______1
?
3
: 15-17 PC, 6 trefli;
.
1
______1
?
3
: 18+ PC, 5+ kar;
.
1
______1
?
3
: inwit z fitem pik i wartościami kierowymi;
.
1
______1
?
3
: 5
4
, inwit, teraz 3NT ® o krótkość i:
1
______1
?
3NT: bilans na końc., 5+
4
, słaby (15÷17 PC) splinter na
lub
,
teraz 4
® i:
1
______1
?
4
: 5+
4
, 18+ PC, splinter karowy;
.
1
______1
?
4
: 5+
4
, 18+ PC, splinter kierowy;
.
1
______1NT
?
2
: 15+ PC, 15+ trefli, forsujące, dopuszcza granie częciówki, teraz:
1
______1NT
?
2
: 18+ PC, ® o układ bez longera 5+ w
/
, teraz:
1
______2
?
2
: 4+ kara, 18+ PC;
2
/
: kolor 4+;
2NT: skład bezatutowy, mogą być starsze czwórki;
3
: fit 4+ bez starszych czwórek;
3
: 15÷17 PC, dokładnie 2-2-4-5, PSWK;
3
/
: 15÷17 PC, 5431 z 4
i licytowaną krótkością, PSWK;
3NT: 14 PC, 4333 na czwórce młodszej, PSWK;
4
: fit, pytanie o asy;
.
1
______2
?
2
/
: kolor 4+;
2NT: skład bezatutowy, mogą być starsze czwórki;
3
: kolor 5+;
3
: z fitem
;
.
OTWARCIE 1
Odpowiedzi:
1
: 7+ PC, 4+ kiery, ale może być też blefowe, należy alertować;
1
: 7+ PC, 4+ piki, ale może być też blefowe, należy alertować;
1NT: 7÷9 PC, skład zrównoważony bez starszej czwórki;
2
: 9-11 PC na sześciu treflach lub od 12 PC na piątce trefl,
forsujące do końcówki;
2
: 11+PC, 4+ kara bez starszej czwórki i 5 trefli, forsujące;
2
/
: dobry kolor 6+, 13+ PC;
2NT: 10÷12 PC, limit;
3
: uzgadnia kara:
: kompletny blok;
3
/
: słabe Splintery (13÷15 PC), dopuszczają one grę 3NT;
3NT: Splinter, 16+ PC, teraz 4
® i:
: słaby Splinter (13÷15PC) treflowy;
.
1
______1
?
1
1NT
2
2
2
2
2NT
3
3
3
3
3NT
4
.
1
______1
?
1
: 12÷16 PC, 4+ piki, teraz:
1
______1
?
1NT: naturalne i teraz:
1
______1
?
2
: dwuznaczne:
1
______1
2
______2
?
2NT: 12÷14 PC, 5+
4
, 3
® i:
1
______1
2
______2
?
3
: 12÷14 PC, 5
4+
, teraz:
1
______1
2
______2
?
3
: 15÷17 PC, 6
-4
, 3
® i:
1
______1
2
______2
?
3
: 15÷17 PC, 3-1-5-4, teraz:
1
______1
2
______2
?
3
: 15÷17 PC, 2-2-5-4 bez zatrzymania
, PSWK;
3NT: 15÷17 PC, 2-2-5-4 z zatrzymaniem
, PSWK;
4
: 15÷17 PC, 1-3-5-4, PSWK;
.
1
______1
?
2
: 6+ kar, teraz:
1
______1
?
2
: 4 kiery, 12÷14 PC, teraz:
1
______1
?
2
: 4 piki, 17÷18 PC;
.
1
______1
?
2NT: dwuznaczne:
1
______1
?
3
: 5-5, 17÷18 PC;
3
: 16÷18 PC, 6 dobrych kar bez 4 pików;
3
: 4 kiery, inwit, teraz:
: bilans na końcówkę, słaby (15÷16 PC) splinter z krótkością trefl lub pik, teraz:
: silny (17÷18 PC) splinter treflowy, teraz:
1
______1
?
1NT 2
2
2
2
2NT
3
3
3
3
3NT
4
.
1
______1
?
1NT: naturalne, każde 2-4-5-2 i 1-4-5-3, teraz:
1
______1
?
2
: dwuznaczne:
1
______1
?
2
: 6+ kar, lub 5 kar i 4 kiery bez składów 2-4-5-2 i 1-4-5-3, teraz:
1
______1
?
2
: 4 kiery, 17÷18 PC;
.
1
______1
?
2
: 4 piki, 12÷14 PC, teraz:
1
______1
?
2NT: dwuznaczne:
1
______1
?
3
: 5-5, 17÷18 PC;
3
: 16÷18 PC, 6 dobrych kar bez 4 pików;
3
: silny (17÷18) PC) splinter kierowy, teraz:
: 4 piki, inwit, teraz:
: silny (17÷18 PC) splinter treflowy, teraz:
1
______1NT
?
2
: 4+
, nieforsujące;
2
: 6+
, nieforsujące;
2
/
: rewers;
2NT: 6+
, bez singletona, forsing do dogranej;
3
: 5
-5
, forsing do dogranej;
3
: 6+
, singleton trefl, forsing do dogranej;
3
/
: 6+
, singleton kier/pik, forsing do dogranej;
.
1
______2
?
2
2
2
2NT
3
3
3
3
3NT
4
4
.
1
______2
?
2
: 15÷17 PC bez 4trefli i układu 4-4-4-1 teraz 2
® i:
1
______2
?
2
: sztuczne:
1
______2
?
2
: cztery piki, teraz 2NT® i:
1
______2
?
2NT: 12÷14 PC, 4-4-4-1 lub 5332, teraz 3T® i:
1
______2
?
3
: 15÷17 PC, 4+
, teraz 3
® o singletona i:
1
______2
?
3
: 12÷14 PC, 6+
, teraz:
: 12÷14 PC, 3-1-4-5 (Splinter);
3
: 12÷14 PC, 1-3-4-5 (Splinter);
3NT: 15÷17 PC, 4-4-4-1, PSWK;
4
: 12÷14 PC, 5
-5
, singleton kier;
4
: 12÷14 PC, 5
-5
, singleton pik;
.
1
______2
?
2
: wieloznaczne:
: dół, zatrzymanie pik, brak zatrzymania kier;
2NT: dół, zatrzymania w obu starszych;
3
: góra, brak zatrzymań w kolorach starszych;
3
: kompletny dół, brak zatrzymań w kolorach starszych, jedyna
sekwencja po której możemy zagrać częściówkę;
3
: góra, zatrzymanie kier, brak zatrzymania pik;
3
: góra, zatrzymanie pik, brak zatrzymania kier;
3NT: góra, zatrzymania w obu kolorach starszych;
4
/
/
: silny Splinter (17÷18 PC);
.
OTWARCIE 1
Odpowiedzi:
1
: 4+ piki, 7+ PC;
1NT: forsujące:
2
: sztuczne:
: 9÷11 PC na sześciu karach lub od 11 PC z conajmniej pięcioma karami;
2
: 7÷9 PC, 3 kiery bez singletona;
2
: 7÷9 PC 3÷4 kiery z singletonem;
2NT: 12+ PC, 4 kiery;
3
: 10÷11 PC, 4 kiery bez singletona;
3
: 7÷9 PC, 4 kiery bez singletona;
3
: 5÷7 PC, 4 kiery z singletonem;
3
: 10÷11 PC, 4 kiery z singletonem;
3NT: 12÷15 PC, 4 kiery, splinter pikowy;
4
: 12÷15 PC, 4 kiery, splinter treflowy;
4
: 12÷15 PC, 4 kiery, splinter karowy;
4
: do gry
.
1
______1
: 7+ PC, 4+ piki;
1NT______?
1
______1
?
2
: sztuczne:
1
______1
?
2
: naturalne;
2
: sztuczne, 5 kierów - 4 trefle (ale bez 3P), teraz:
: 5 kierów - 4 piki;
2NT: 15÷16 PC, skład zrównoważony;
3
: 5 kierów - 5 trefli, inwit;
3
: 5 kierów - 5 kar, inwit;
3
: 6 kierów, inwit;
3
: 5 kierów - 4 piki, inwit;
.
1
______1NT: forsujące:
2
: naturalne, 5332 lub 4-5-2-2;
2
: naturalne lub 4-5-3-1;
2
: 6 kierów, teraz możemy zadać pytanie o singletona 2
po którym:
1
______2
: sztuczne:
2NT: sztuczne:
: 4 trefle, 12÷14 PC;
3
: 5+ kar, 15÷17 PC;
3
: 6+ kierów, 15÷17 PC;
3
: 5 trefli z singletonem pik;
3NT: 5332 z dubletonem trefl, 15÷17 PC;
4
: 5 trefli z singletonem karo;
.
1
______2
: 9÷11 PC na sześciu karach lub od 11 PC z con. pięcioma karami;
?
2
: negat;
2
: rewers;
2NT: sztuczne:
: 5 trefli, 15÷17 PC;
3
: 4 kara, 12÷14 PC;
3
: 6+ kierów, 15÷17 PC;
3
: 5 kar z singletonem pik;
3NT: 5332 z dubletonem karo, 15÷17 PC;
4
: 5 kar z singletonem trefl;
.
1
______2
: 7÷9 PC, 3 kiery bez singletona;
?
(wywołanie kombinowane)
2
: pytanie o dubletona, po którym:
;
3
/
: inwit bocznym kolorem;
3
: blokujące;
.
1
______2
: PoLo: 7÷9 PC 3÷4 kiery z singletonem;
?
2B® i:
1
______2NT: PoLo: 12+ PC, 4 kiery;
?
3
/
/
: singleton;
3
: 6 kierów, zachęcające;
3NT: 5 kierów, zachęcające;
4
/
: kolor 5+;
4
: zima;
.
1
______?
1
______2
XX______4
: 10÷12 PC, 5 trefli - 4 kiery;
1
______2
2
______2
: 13+PC, trefle i fit kierowy;
1
______2
2
______3
: 13+PC, trefle i fit kierowy;
1
______2
2
______2NT
3
______3
: 18+ PC, równy z fitem;
1
______2
2
______2NT
3NT______4
/
: cue bidy, 18+ PC, równy z fitem;
.
OTWARCIE 1
Odpowiedzi:
1NT: forsujące:
: sztuczne:
: 9÷11 PC z szóstką karo lub od 11 PC z minimum pięcioma karami;
2
: 8+ PC na 6 kierach lub 10+ PC na 5 kierach;
2
: 7÷9 PC, 3 piki bez singletona;
2NT: 7÷9 PC, 3÷4 piki z singletonem;
3
: 12+ PC, 4 piki;
3
: 10÷11 PC, 4 piki bez singletona;
3
: 7÷9 PC, 4 piki bez singletona;
3
: 5÷7 PC, 4 piki z singletonem;
3NT: 10÷11 PC, 4 piki z singletonem;
4
: 12÷15 PC, 4 kiery, singleton treflowy;
4
: 12÷15 PC, 4 kiery, singleton karowy;
4
: 12÷15 PC, 4 kiery, singleton kierowy;
4
: do gry
.
1
______1NT: forsujące:
2
: naturalne lub 5332;
2
: naturalne;
2
: naturalne;
2
: 6 pików, teraz możemy zadać pytanie o singletona 2NT po którym:
1
______2
: sztuczne:
2
: 4+ kara;
2
: 4+ kiery;
2
: negat;
2NT: sztuczne:
: 4+ trefle, 12÷14 PC;
3
: 5 kar, 15÷17 PC;
3
: 5+ kierów, 15÷17 PC;
3
: 6+ pików, 15÷17 PC;
3NT: 15÷17 PC, 5332 z dubletonem trefl;
4
: 5 trefli z singletonem kier;
4
: 5 trefli z singletonem karo;
.
1
______2
: 9÷11 PC z szóstką karo lub od 11 PC z minimum pięcioma karami;
?
2
: 4+ kiery;
2
: negat;
2NT: sztuczne:
: 5 trefli, 15÷17 PC;
3
: 4 kara, 12÷14 PC;
3
: 5 kierów, 15÷17 PC;
3
: 6+ pików, 15÷17 PC;
3NT: 15÷17 PC z dubletonem karo;
4
: 5 kar z singletonem trefl;
4
: 5 kar z singletonem kier;
.
1
______2
: 8+ PC na 6 kierach lub 10+ PC na 5 kierach;
?
2
: negat;
2NT: sztuczne:
/
: kolor 5+, 15÷17 PC;
3
: solidne 3 kiery, 12÷14 PC;
3
: 6+ pików, 15÷17 PC;
3NT: 15÷17 PC, 5332 z dubletonem kier;
4
/
: splinter z conajmniej czwórką kier, 12÷14 PC;
4
: 5-4-2-2, 12÷14 PC;
.
1
______2
: 7÷9 PC, 3 piki bez singletona;
?
(wywołanie kombinowane)
2NT: pytanie o dubletona i odp.:
/
/
: inwit bocznym kolorem;
3
: blokujące;
.
1
______2NT: PoLo: 7÷9 PC 3÷4 piki z singletonem;
?
3
® i:
1
______?
1
______2
XX______4
: 10÷12 PC, 5 trefli - 4 piki;
1
______2
2
______2
: 13+PC, trefle i fit pikowy;
1
______2
2
______3
: 13+PC, trefle i fit pikowy;
1
______2
2
______2NT
3
______3
: 18+ PC, równy z fitem;
1
______2
2
______2NT
3NT______4
/
: cue bidy, 18+ PC, równy z fitem;
.
OTWARCIE 1NT
Znaczenie: siła 15÷17 PC, skład zrównoważony, może być młodsza piątka. Odpowiedzi:
2
: Stayman, może być siła inwitu bez starszej czwórki;
2
: transfer na kiery;
2
: transfer na piki;
2
: transfer na trefle;
2NT: transfer na kara;
3
: 5-5 w młodszych, słabe;
3
: 5-5 w starszych, forsing do dogranej;
3
: 5-5 w starszych, inwit;
3
: 5-5 w młodszych, forsing do dogranej;
3NT: do gry;
4
: Gerber;
4
: transfer na kiery;
4
: transfer na piki;
4NT: inwit
.
Dalsza licytacja:
1NT______2
?
2
: brak starszej czwórki (poprzez 2
licytujemy wszystkie ręce
zawierające młodszą piątkę) i teraz:
: czwórka kier, może być pik, teraz:
: czwórka pik bez czwórki kierów i teraz:
1NT______2
?
2NT: maximum, conajmniej dwa starsze honory z blotką w kierach,teraz:
: maximum, conajmniej czwarta starsza figura w kierach, wezwanie do
zalicytowania ponownego transferu;
3
: uzgodnienie z czwórką;
2
: z każdą inną kartą i:
1NT______2
?
2NT: maximum, conajmniej dwa starsze honory z blotką w pikach, teraz:
: maximum, conajmniej czwarta starsza figura w pikach, wezwanie
do zalicytowania ponownego transferu;
3
: uzgodnienie z czwórką;
2
: z każdą inną kartą i:
1NT______2
?
2NT: góra z fitem lub bardzo dobry fit;
3
: dół;
.
1NT______2NT
?
3
: góra z fitem, lub bardzo dobry fit;
3
: dół;
.
OTWARCIE 2
Znaczenie: 11÷14 PC, 6
lub 5+
i 4
/
, teraz:
2
: ® i:
/
: naturalne, sign off;
2NT: transfer na trefle i:
: bardzo poważny inwit do 3NT z fitem
, 10÷12 PC, teraz:
/
/
: dobry kolor, karta inwitująca;
.
OTWARCIE 2
Znaczenie: do 10 PC, 6+ kierów/pików;
Odpowiedzi:
2
: do długości;
2
: ® o układ (nie uzgadnia koloru otwierającego);
: prośba o transfer na swój kolor (inwit);
3
: prośba o zgłoszenie swojego koloru (inwit);
3
: blok z oboma fitami;
4
: prośba o transfer na swój kolor;
4
: prośba o zgłoszenie swojego koloru;
4
/
: do gry;
.
OTWARCIE 2
Znaczenie: 6÷10 PC, 5-5 z kierami;
Odpowiedzi:
2
: do długości;
2NT: pytanie o drugi kolor i:
: sign off;
3
: inwit z fitem kier;
3
: blokujące;
.
OTWARCIE 2
Znaczenie: 6÷10 PC, 5 pików - 5 trefli/kar;
Odpowiedzi:
2NT: pytanie o drugi kolor i:
: do długości;
3
: inwit z fitem pik;
.
OTWARCIE 2NT
Znaczenie: 6÷10 PC, 5 trefli - 5 kar;
Odpowiedzi:
3
/
: sign off;
3
/
: w zasadzie naturalne, forsujące do dogranej, pytanie o fit i:
4
/
: blokujące uzgodnienie koloru;
4
/
/5
/
: sign off;
4NT: Blackwood o 4 asy;
.
OTWARCIE 3NT
Znaczenie: pełny młodszy siedmiokart, nic bokiem;
Odpowiedzi:
4
/5
: chęć grania koloru partnera na wysokości 4/5;
4
: silna ręka, ® o singletona, po którym:
/
: sign off;
4NT: inwit szlemikowy, pytanie o nadwyżkę w długości i:
OTWARCIE 4
/
Dalsza licytacja po otwarciu 4
:
4
: pytanie o nadwyżkę w długości i bocznego singla, teraz:
Dalsza licytacja po otwarciu 4
:
4
: pytanie o nadwyżkę w długości i bocznego singla, teraz:
.
OTWARCIE 4NT
Znaczenie: pytanie o asa. Odpowiedzi:
5
: brak asa;
5
/
/
: licytowany as;
5NT: as trefl;
6
: dwa asy;
.
STREFA SZLEMOWA
4
: partnerze, zgłoś 4
a ja wybiorę końcówkę;
3NT: sign off;
inne: pytanie szlamowe PS o 5 wartości (4 asy i król atu);
Odpowiedzi:
1) nic;
2) A lub KD;
3) K lub AD;
4) D lub AK;
5) AKD;
Odpowiedzi na Blackwood'a (Blackwood RKCB 1430 "ROMAN KEY CARD BLACKWOOD 1430"):
5
: 1 lub 4
5
: 0 lub 3
5
: 2 lub 5 bez damy atu
5
: 2 lub 5 z damą atu
Posłowie
System na bazie Wspólnego Języka.
Blackwood: 143022+Q
Longin Bartnik
SPIS TREŚCI
OTWARCIE 1
-
a) 12÷14 PC, przygotowawcze;
b) 12÷21 PC, 4-4-1-4;
c) 15+PC, 5+ trefli;
d) 18+, skład zrównoważony;
e) Acol na dowolnym składzie;
OTWARCIE 1
-
a) 12÷18 PC, 5+ kar lub 4441 z czterema karami;
b) 12÷14 PC, 4 kara i 5 trefli;
OTWARCIE 1
OTWARCIE 1NT: 15÷17 PC, skład zrównoważony;
OTWARCIE 2
OTWARCIE 2
OTWARCIE 2
OTWARCIE 2
OTWARCIE 2NT: 6÷10 PC, 5
OTWARCIA: 3
OTWARCIE 3NT: pełny młodszy siedmiokart, nic bokiem;
OTWARCIE 4
OTWARCIE 4
OTWARCIE 4NT: pytanie o asa;
STREFA SZLEMOWA;
.
OTWARCIE 1
Pierwsza odpowiedź:;
1
-
a) 0÷6 PC, skład dowolny;
b) 7÷11 PC, na jednym lub dwóch młodszych;
c) 16+ PC, skład zrównoważony bez 4
1
1NT: 7÷10 PC, skład zrównoważony bez starszej czwórki;
2
2
2
2
2NT: 11÷12 PC, skład zrównoważony bez starszej czwórki;
3
3
3
3NT: 13÷15 PC, skład zrówn. bez 4
4
4
.
1
?
1
1
1NT: 18÷21 PC, skład zrównoważony;
2
2
2
2NT: 22÷24 PC, skład zrównoważony;
3
3
3
3
3NT: 8,5÷9 lew na treflach;
4
.
1
1
-
2
2NT: 16+ PC, skład zrównoważony bez 4
3
3
3
1
1
-
2NT: 16+ PC, skład zrównoważony bez 4
3
3
3
1
1NT______?
dalsza licytacja jak po otwarciu 1NT;
.
1
2
-
2
lub silną rękę z karami;
2
2NT: transfer na
-
a) słabe podniesienie;
b) inwitujące na obu starszych;
Po automatycznym przyjęciu transferu poprzez 3
3
-
3
1
2
?
2
-
2NT: 4
-
3
-
3
3NT: 2-4-1-6, PSWK;
4
4
-
4
4
3
3NT: 2-4-2-5, PSWK;
-
3
3
3NT: 4-4-0-5, PSWK;
-
3
3NT: 4-2-1-6, PSWK;
4
4
3
3NT: 4-2-2-5, PSWK;
1
2
?
2
-
3
-
3
3
3NT: 3-3-1-6, PSWK;
-
3
3NT: 2-1-4-6, PSWK;
4
4
3
3NT: 3-3-1-6, góra, PSWK;
1
2
?
2NT: 18÷19 PC bez starszej czwórki i krótkości, 3
-
3
3NT: 7
1
2
?
3
-
3
3
3NT: trójka
1
2
?
3
1
2
?
3
1
2
?
3
1
2
?
3NT: 2-2-4-5, kolory krótkie, PSWK;
.
1
2
-
2
-
a) drugi negat;
b) na dobrych kierach (potem 3
2NT: 7÷11 PC, 5422;
3
1
2
?
3
-
3
3
1
2NT______?
-
3
-
3
-
3
3
3NT: obie starsze czwórki, dalej uzgodnienie texasem;
3
-
4
4
3NT: do gry;
4
1
?
1
.
1
?
1
-
2
-
2
-
pas: sign off na karach;
2
2
2NT: sign off na treflach;
3
3
2
2NT: 18+PC, 4
3
3
3
-
2
2
-
a) 15+ PC, 4
b) 18+PC, 4
teraz 2NT® i:
-
3
3
3
3
3NT: 4-3-3-3, dalej naturalnie;
3
3
3
3
2
2NT: inwit;
3
3
1
?
1NT: 12÷14 PC, skład zrównoważony bez 4
-
2
-
pas: sign off na karach;
2
2
2NT: sign off na treflach;
3
3
-
2
2
2NT: góra, 5
-
3
3
3
-
3
3
3NT: dubleton
3
3
3NT: góra, 3-3-3-4, PSWK;
2
2NT: inwit;
3
3
1
?
2
-
2
-
2NT: 4 kiery bez składów 5440, 3
-
3
-
3
3NT: 2-4-1-6, PSWK;
4
4
-
4
4
3
3NT: 2-4-2-5, PSWK;
-
3
3
3NT: 4-4-0-5, PSWK;
-
3
3NT: 4-2-1-6, PSWK;
4
4
3
3NT: 4-2-2-5, PSWK;
-
3
-
3
3
3NT: krótkość karo, PSWK;
-
3
3NT: 2-1-4-6, PSWK;
4
4
3
3NT: góra, krótkość karo, PSWK;
-
3
3NT: 7
-
3
3
3NT: trójka
3
3
3NT: 2-2-4-5, kolory krótkie, PSWK;
1
?
2
-
2
2
-
3
-
3
3
-
3
3
3
3NT: 4-4-0-5, PSWK;
4
-
3
-
3
-
3
-
4
4
4
-
3NT: 4-4-3-2;
4
4
4
-
3NT: 4-4-1-4, PSWK;
4
3NT: 4-4-4-1, PSWK;
4
-
a) 5+
b) 1-4-4-4;
c) 4
-
3
-
3NT: 1-4-4-4, PSWK;
4
-
4
4
4
4
4
4
-
a) 5+
b) 4
teraz 3
3
-
4
4
4
4
4
4
3
3NT: góra, 4
4
4
4
1
?
2
-
2
-
2NT: dubleton pik;
3
3
3
3NT: 3-4-3-3, góra;
3
3
1
?
2
.
1
?
2NT: 18+ PC, skład zrówn., teraz:
-
3
-
3
3
3
3NT: brak 4
-
3
3
3NT: brak 4
lub 5+
3
-
4
4
4
1
?
3
.
1
?
3
.
1
?
3
-
3NT: brak singla;
4
4
4
1
?
3
-
4
4
1
?
3NT: 5+
.
1
?
4
.
1
?
1NT 2
.
1
?
1NT: 12÷14 PC, skład zrównoważony, teraz:
-
2
-
pas: sign off na karach;
2
2
2NT: sign off na treflach;
3
3
-
2
-
2NT: dół z 4
3
-
3
3
3
3
3NT: góra, 3-4-4-2, PSWK;
2NT: !!! nie ma;
3
-
3
3
3NT: dubleton
3
3
3NT: 3-3-3-4, PSWK;
2
2NT: inwit;
3
3
3
1
?
2
-
2
-
2NT: 4 kiery bez składów 5440, 3
-
3
-
3
3NT: 2-4-1-6, PSWK;
4
4
-
4
4
3
3NT: 2-4-2-5, PSWK;
-
3
3
3NT: 4-4-0-5, PSWK;
-
3
3NT: 4-2-1-6, PSWK;
4
4
3
3NT: 4-2-2-5, PSWK;
-
3
-
3
3
3NT: krótkość karo, PSWK;
-
3
3NT: 2-1-4-6, PSWK;
4
4
3
3NT: góra, krótkość karo, PSWK;
-
3
3NT: 7
-
3
3
3NT: trójka
3
3
3NT: 2-2-4-5, kolory krótkie, PSWK;
1
?
2
-
2
2
-
3
-
3
3
-
3
3
3
-
3
-
3
-
3
3NT: 5-4-2-2 bez cue bidu pikowego;
4
-
3NT: 5-4-2-2;
4
-
3
-
3NT: dwa singletony;
4
-
4
-
a) 5+
b) 4-1-4-4;
c) 4
-
teraz: 3K® i:
3
-
3NT: 4-1-4-4, PSWK;
4
-
4
4
4
4
4
4
4
4
-
a) 5+
b) 4
-
teraz: 3
3
-
4
4
4
4
4
4
4
4
3
3NT: góra, 4
4
4
4
1
?
2
.
1
?
2
-
2NT: ® o dubletona i odp:
-
3
3
3
3NT: 4-3-3-3, góra;
4
4
3
1
?
2NT: 18+ PC, skład zrówn., teraz:
-
3
-
3
3
3
3NT: brak 4
-
3
3
3NT: brak 4
-
3
3NT: brak 3
4
3NT: 3-4-3-3 lub 5332;
4
1
?
3
.
1
?
3
.
1
?
3
.
1
?
3
-
4
4
4
4
1
?
3NT: bilans na końc., 5+
-
4
4
1
?
4
.
1
?
4
.
1
?
2
-
2
2
2NT: zatrzymania w obu starszych;
3
3
3
1
?
2
-
2
2
-
3
3
3
3
-
3
3
3
-
3
3
3NT: 3-3-2-5, PSWK;
3
3
3NT: góra, 3-3-5-2, PSWK;
1
?
2
2
2NT: skład bezatutowy, mogą być starsze czwórki;
3
3
3
3NT: 14 PC, 4333 na czwórce młodszej, PSWK;
4
.
1
?
2
2NT: skład bezatutowy, mogą być starsze czwórki;
3
3
.
OTWARCIE 1
Odpowiedzi:
1
1
1NT: 7÷9 PC, skład zrównoważony bez starszej czwórki;
2
2
2
2NT: 10÷12 PC, limit;
3
-
-brak starszej czwórki;
-siła inwitu;
-bardzo dobry fit karo;
-ręka jednokolorowa na karach lub ręka karowo-treflowa;
-miltonarz w kolorach młodszych;
Teraz 3
-
3NT: dobre zatrzymania w obu starszych;
3
3NT: Splinter, 16+ PC, teraz 4
-
4
4
4
.
1
?
1
.
1
?
1
-
2
1
?
1NT: naturalne i teraz:
-
2
-
teraz po automacie 2
pas: sign off na karach;
2
2
2NT: sign off na treflach;
3
3
3
-
2
2
2NT: góra, 5
-
3
3
3
3
3
2
2NT: inwit;
3
3
3
1
?
2
-
a) 5
b) 5
teraz:
2
2
2NT: sign off;
3
3
2
1
2
?
2NT: 12÷14 PC, 5+
-
3
-
3
3NT: 2-1-6-4, PSWK;
4
4
-
3
-
3NT: z zatrzymaniem
4
wyższe: PSWK;
3NT: 2-2-5-4 z zatrzymaniem
4
1
2
?
3
-
3
-
3
-
3
-
3NT: z zatrz.
4
wyższe: WK
3NT: 2-2-4-5 z zatrzymaniem
4
4
-
3
3NT: z zatrzymaniem
4
4
3NT: do gry;
1
2
?
3
-
3
3NT: 2-1-6-4, PSWK;
4
4
1
2
?
3
-
3
-
3NT: z zatrzymaniem
4
wyższe: PSWK;
1
2
?
3
3NT: 15÷17 PC, 2-2-5-4 z zatrzymaniem
4
.
1
?
2
-
2
2
2NT: forsujące ® o skład i:
-
3
3
3
3
3NT: inne ręce;
1
?
2
-
2
-
a) inwit z singletonem;
b) uzupełnienie karowe;
c) splinter renonsowy;
d) nadwyżkowe ręce bez singletona;
teraz 2NT® i:
3
3
3
3
3NT: propozycja kontraktu, nadwyżkowe;
4
4
4
3
3
3
3NT: propozycja kontraktu;
3
4
4
1
?
2
.
1
?
2NT: dwuznaczne:
-
a) 16÷18 PC, 6 słabych kar bez 4 pików;
b) 16÷18 PC, 2-4-5-2 z czwórką kierów;
dalsza licytacja:
3
-
3
3
3
3NT: 2-4-5-2, figury w dubletonach;
4
3
1
?
3
3
3
-
4
3
-
3NT: brak singla;
4
4
4
-
4
3NT: ® o singla i:
-
4
INNE: z krótkością pik;
-
4
-
4
1
?
1NT 2
.
1
?
1NT: naturalne, każde 2-4-5-2 i 1-4-5-3, teraz:
-
2
-
teraz po automacie 2
pas: sign off na karach;
2
2
2NT: sign off na treflach;
3
3
3
3
-
2
-
2NT: 2-4-5-2, teraz 3
3
3
3
2NT: !!! nie ma;
3
-
3
3
3NT: dubleton trefl, PSWK;
3
3
2
2NT: inwit;
3
3
3
3
1
?
2
-
a) 5
b) 5
teraz:
2
2
-
2
-
2NT: ® i:
-
3
3
3
3
3
3
3NT: do gry;
-
3
-
3
3NT: 2-1-6-4, PSWK;
4
4
-
3
-
3NT: z zatrzymaniem kier, PSWK;
4
wyższe: PSWK;
3NT: 2-2-5-4 z zatrzymaniem kier, PSWK;
4
-
3
-
3
-
3
-
3NT: z zatrzymaniem kier, PSWK;
4
wyższe: PSWK;
3NT: 2-2-4-5 z zatrzymaniem kier, PSWK;
4
3
3NT: do gry;
-
3
3NT: 2-1-6-4, PSWK;
4
4
-
3
-
3NT: z zatrzymaniem kier, PSWK;
4
wyższe: PSWK;
3NT: 15÷17 PC, 2-2-5-4 z zatrzymaniem kier, PSWK;
4
2NT: sign off;
3
3
1
?
2
-
2
2
2NT: forsujące ® o skład i:
-
3
-
3
-
3
3
3NT: 6
3
3
3NT: 6
1
?
2
.
1
?
2
-
2NT: wywołanie kombinowane:
-
a) inwit z singletonem;
b) uzupełnienie karo;
c) splinter renonsowy;
d) nadwyżkowe ręce bez singletona;
teraz 3
-
3
3
3
3NT: propozycja kontraktu, nadwyżkowe;
4
4
4
4
3
3
3
3NT: propozycja kontraktu;
4
4
1
?
2NT: dwuznaczne:
-
a) 16÷18 PC, 6 słabych kar;
b) 16÷18 PC, 4-2-5-2 z czwórką pików;
dalej:
3
-
3
3
3
3NT: 4-2-5-2, figury w dubletonach;
4
3
1
?
3
3
3
-
4
-
4
3NT: ® o singla i:
-
4
4
4
4
-
4
-
4
4
-
4
1
?
2
2
2
2NT: 6+
3
3
3
.
1
?
2
.
1
?
2
-
2
-
3
-
3
3
-
3
3NT: 4-2-6-1, PSWK;
4
4
3
3NT: 4-2-5-2, honory w dublach, PSWK;
-
3
-
3
3NT: dwa trefle, PSWK;
3
3NT: singiel trefl, PSWK;
-
3
3
3
-
3
3NT: 2-4-6-1, PSWK;
4
4
3
3NT: 2-4-5-2, honory w dublach, PSWK;
1
?
2
-
a) 12÷14 PC, 4 kiery;
b) 5 kar i 4 trefle;
c) 4 kara i 5 trefli, bokiem 2-2;
teraz 2
2NT: 12÷14 PC, 5 kar i 4 trefle lub 4 kara i 5 trefli, bokiem 2-2, teraz 3
-
3
3
3
3NT: 2-2-4-5, PSWK;
-
3
3
-
3
3NT: 2-4-6-1, PSWK;
4
4
3
3NT: 2-4-5-2, honory w dublach, PSWK;
1
?
2
-
3
-
3
3
-
3
3NT: 4-2-6-1, PSWK;
4
4
3
3NT: 4-2-5-2, honory w dublach, PSWK;
1
?
2NT: 12÷14 PC, 4-4-4-1 lub 5332, teraz 3T® i:
-
3
3
3
3NT: 4-4-4-1, PSWK;
1
?
3
-
3
3
3NT: dwa singletony;
4
4
1
?
3
-
3
-
3
3NT: bez singla lub singleton trefl;
4
-
3NT: brak singla pik;
4
3
3NT: 15÷17 PC, 4-4-4-1, PSWK;
4
4
.
1
?
2
-
a) dół, zatrzymanie kier, brak zatrzymania pik;
b) słaby Splinter
c) dół, brak zatrzymań w kolorach starszych ale ładna ręka;
teraz 2
2NT: dół, zatrzymanie kier, brak zatrzymania pik;
3
3
2NT: dół, zatrzymania w obu starszych;
3
3
3
3
3NT: góra, zatrzymania w obu kolorach starszych;
4
.
OTWARCIE 1
Odpowiedzi:
1
1NT: forsujące:
-
a) normalne, 7÷11 PC;
b) 9÷11 PC, na kolorze 5+ (później kolor bez przeskoku);
c) 10÷12 PC, 3 kiery bez singla (później 3
2
-
a) 9÷11 PC na sześciu treflach;
b) 11+ PC z conajmniej trzema treflami;
c) 18+ PC, skład zrównoważony, może być fit kier;
2
2
2NT: 12+ PC, 4 kiery;
3
3
3
3
3NT: 12÷15 PC, 4 kiery, splinter pikowy;
4
4
4
.
1
1NT______?
-
2
-
teraz po automacie 2
pas: sign off na karach;
2
2
2NT: sign off na treflach;
3
3
3
3
-
2
2
2NT: góra, 5
-
3
3
3
3
3
2
2NT: inwit;
3
3
3
1
?
2
-
a) 6
b) 3
c) forsing do końcówki;
teraz:
2
-
2
-
2
2NT: pytanie o singletona i:
-
3
-
3
3
2NT: 17÷18 PC, skład zrównoważony;
3
-
pas: 6 kierów, 12÷14 PC;
2
2NT: 17÷18 PC, skład zrównoważony;
3
2NT: inwit;
3
3
3
3
1
?
2
2
-
2
2NT: forsujące (jak po naturalnej odpowiedzi 2
3
2NT: 15÷16 PC, skład zrównoważony;
3
3
3
3
.
1
-
a) normalne, 7÷11 PC;
b) 9÷11 PC, na kolorze 5+ (później kolor bez przeskoku);
c) 10÷12 PC, 3 kiery bez singla (później 3
2
2
2
-
2NT: brak singletona;
3
3
1
-
a) 9-11 PC na sześciu treflach;
b) 11+ PC z conajmniej trzema treflami;
c) 18+ PC, skład zrównoważony, może być fit kier;
2NT: sztuczne:
-
a) 15÷17 PC, 5332 z trójką trefli;
b) 15÷17 PC, cztery trefle;
teraz:
3
-
3
3
3
3NT: 5332 z trójką trefl, PSWK;
3
3
3
3
3NT: 5332 z dubletonem trefl, 15÷17 PC;
4
.
1
?
2
2
2NT: sztuczne:
-
a) 15÷17 PC, 5332 z trójką karo;
b) 15÷17 PC, cztery kara;
teraz:
3
-
3
3
3
3NT: 5332 z trójką karo, PSWK;
3
3
3
3
3NT: 5332 z dubletonem karo, 15÷17 PC;
4
.
1
?
(wywołanie kombinowane)
2
-
2NT: dubleton pik;
3
3
3NT: 3-4-3-3, góra;
!!! wyjątkowo, gdy jednak mamy singletona:
3
3
3
.
1
?
2B® i:
-
3
3
1
?
3
3
3NT: 5 kierów, zachęcające;
4
4
.
1
-
3
3
3
3
-
4
4
4
4
4
1
XX______4
1
2
1
2
|
Uzgodnienie kierów poprzedzone 2NT świadczy o sile 18+ PC, a gdy jesteśmy
na takiej wysokości, że nie możemy na wysokości trzech uzgodnić koloru
partnera to dajemy cue bid; |
2
3
1
2
3NT______4
.
OTWARCIE 1
Odpowiedzi:
1NT: forsujące:
-
a) normalne, 7÷11 PC;
b) 9÷11 PC, na kolorze 5+ (później kolor bez przeskoku);
c) 10÷12 PC, 3 piki bez singla (później 3
-
a) 9÷11 PC na sześciu treflach;
b) 11+ PC z conajmniej trzema treflami;
c) 18+ PC, skład zrównoważony, może być fit pik;
2
2
2NT: 7÷9 PC, 3÷4 piki z singletonem;
3
3
3
3
3NT: 10÷11 PC, 4 piki z singletonem;
4
4
4
4
.
1
-
a) normalne, 7÷11 PC;
b) 9÷11 PC, na kolorze 5+ (później kolor bez przeskoku);
c) 10÷12 PC, 3 piki bez singla (później 3
2
2
2
2
-
3
3
1
-
a) 9÷11 PC na sześciu treflach;
b) 11+ PC z conajmniej trzema treflami;
c) 18+ PC, skład zrównoważony, może być fit pik;
2
2
2
2NT: sztuczne:
-
a) 15÷17 PC, 5332 z trójką trefl;
b) 15÷17 PC, cztery trefle;
teraz:
3
-
3
3
3
3NT: 5332 z trzema karami, PSWK;
3
3
3
3
3NT: 15÷17 PC, 5332 z dubletonem trefl;
4
4
.
1
?
2
2
2NT: sztuczne:
-
a) 15÷17 PC, 5332 z trzema karami;
b) 15÷17 PC, cztery kara;
teraz:
3
-
3
3
3
3NT: 5332 z trzema karami, PSWK;
3
3
3
3
3NT: 15÷17 PC z dubletonem karo;
4
4
.
1
?
2
2NT: sztuczne:
-
a) 15÷17 PC z trójką kierów;
b) 15÷17 PC, cztery kiery;
teraz:
3
-
3
3
3
3NT: 5332 z trójką kierów, PSWK;
3
3
3
3
3NT: 15÷17 PC, 5332 z dubletonem kier;
4
4
.
1
?
(wywołanie kombinowane)
2NT: pytanie o dubletona i odp.:
-
3
3
3
3NT: 4-3-3-3, góra;
!!! wyjątkowo, gdy jednak mieliśmy singletona:
4
4
3
.
1
?
3
-
3
3
1
-
3
-
3
-
3
3NT: karowy;
3
3NT: 5 pików, zachęcające;
4
4
3
3
3NT: PoLo, 10÷11 PC, 4 piki z singletonem, teraz 4T® i:
-
4
4
4
4
4
1
XX______4
1
2
1
2
|
Uzgodnienie pików poprzedzone 2NT świadczy o sile 18+ PC, a gdy jesteśmy
na takiej wysokości, że nie możemy na wysokości trzech uzgodnić koloru
partnera to dajemy cue bid; |
1
2
3
1
2
3NT______4
.
OTWARCIE 1NT
Znaczenie: siła 15÷17 PC, skład zrównoważony, może być młodsza piątka. Odpowiedzi:
2
2
2
2
2NT: transfer na kara;
3
3
3
3
3NT: do gry;
4
4
4
4NT: inwit
.
Dalsza licytacja:
1NT______2
?
2
-
2
2NT: inwit;
3
3
3
3
2
-
2NT: bez piątki, 3
-
3
3
3
3NT: 3-3-3-4, PSWK;
-
3
3
3NT: 3-3-2-5, PSWK;
-
3
3NT: 6
3
3NT: 3-3-5-2, PSWK;
-
2
2NT: inwit bez starszej czwórki;
3
-
3
-
3
3NT: 2-4-4-3, PSWK;
3
3NT: 2-4-2-4, PSWK;
3
3
4
4
-
2NT:inwit;
3
-
3
-
3
3NT: 4-3-4-2, PSWK;
3
3NT: 4-3-2-4, PSWK;
3
3
4
4
4
1NT______2
?
2NT: maximum, conajmniej dwa starsze honory z blotką w kierach,teraz:
-
3
3
3
2
-
2
2NT: inwit, mogą być 4
3
1NT______2
?
2NT: maximum, conajmniej dwa starsze honory z blotką w pikach, teraz:
-
3
3
3
2
-
2NT: inwit, mogą być 4
3
3
1NT______2
?
2NT: góra z fitem lub bardzo dobry fit;
3
.
1NT______2NT
?
3
3
.
OTWARCIE 2
Znaczenie: 11÷14 PC, 6
2
-
2
-
2NT: inwit z 4 kierami;
3
3
2
-
2NT: 4 kiery bez 5440, 3T® i:
-
3
-
3
3NT: 2-4-1-6, PSWK;
4
4
-
4
4
3
3NT: 2-4-2-5, PSWK;
-
3
3
3NT: 4-4-0-5, PSWK;
-
3
3NT: 4-2-1-6, PSWK;
4
4
3
3NT: 4-2-2-5, PSWK;
-
3
-
3
3
3NT: krótkość karo, PSWK;
-
3
3NT: 2-1-4-6, PSWK;
4
4
3
3NT: góra, krótkość karo, PSWK;
-
3
3NT: 7 trefli i 2-2-2, PSWK;
-
3
3
3NT: trójka kar, PSWK;
2NT: transfer na trefle i:
-
a) słabe podniesienie;
b) inwitujące na 5 kierach i 5 pikach;
c) forsing na słabej starszej szóstce;
d) 15÷17 PC w składzie zrównoważonym;
Po automatycznym przyjęciu transferu poprzez 3
pas: sign off;
3
3
3NT: 15÷17 PC w składzie zrównoważonym;
-
3
.
OTWARCIE 2
Znaczenie: do 10 PC, 6+ kierów/pików;
Odpowiedzi:
2
2
-
teraz:
2NT: singiel możliwy, ale tylko w drugim starszym, 3
-
3
3
3
3NT: 6 pików z singlem kier;
Teraz aby uzgodnić kolor młodszy odpowiadający musi go zgłosić;
3
3
3
Teraz aby uzgodnić kolor młodszy odpowiadający go zgłasza, a gdy zalicytuje krótkość partnera, to uzgodni drugi starszy;
-
3
3
teraz 3
-
3
3NT: na kierach bez krótkości;
4
4
3
3
4
4
4
.
OTWARCIE 2
Znaczenie: 6÷10 PC, 5-5 z kierami;
Odpowiedzi:
2
2NT: pytanie o drugi kolor i:
-
3
-
3
3
4
-
3
3
4
-
3
4
3
3
.
OTWARCIE 2
Znaczenie: 6÷10 PC, 5 pików - 5 trefli/kar;
Odpowiedzi:
2NT: pytanie o drugi kolor i:
-
3
-
3
3
4
-
3
3
4
3
.
OTWARCIE 2NT
Znaczenie: 6÷10 PC, 5 trefli - 5 kar;
Odpowiedzi:
3
3
-
1) maximum singleton;
2) xx;
3) Hx;
4) xxx;
5) Hxx;
teraz 4
4
4
4NT: Blackwood o 4 asy;
.
OTWARCIE 3NT
Znaczenie: pełny młodszy siedmiokart, nic bokiem;
Odpowiedzi:
4
4
-
4
4NT: brak singla;
5
4NT: inwit szlemikowy, pytanie o nadwyżkę w długości i:
-
5
5
5NT: nieznany młodszy kolor 8-kartowy, brak renonsu;
6
OTWARCIE 4
|
Czynnikiem różnicującym otwarcia 4 Przykłady: AKDW432 16%; AKD10432 48%; AKD65432 32%; AKW765432 47%; AK98765432 22%; |
Dalsza licytacja po otwarciu 4
4
-
4
-
4NT: brak krótkości;
5
5
5
Po odpowiedzi singlem 5
-
5NT: brak;
6
-
5
5
5
Po każdej z tych odpowiedzi 5
-
5NT: brak;
6
5
5
5
Dalsza licytacja po otwarciu 4
4
-
4
-
5
5
5
5
Po odpowiedzi singlem 5NT to pytanie o renons i:
-
6
6
-
5
5
5
-
Po każdej z tych odpowiedzi 5NT to pytanie o renons i:
-
6
6
5
5
5
|
Zgłoszenie przez odpowiadającego nowego koloru na wysokości sześciu
(za wyjątkiem 5NT - oznaczającym piki po otwarciu 4 |
OTWARCIE 4NT
Znaczenie: pytanie o asa. Odpowiedzi:
5
5
5NT: as trefl;
6
.
STREFA SZLEMOWA
|
Gdy licytacja ma charakter relay'owy, to do strefy szlemowej przechodzi się
metodami wywołania końcowego "WK" (po całkowitym rozpoznaniu
składu lub gdy nie jest znany cały skład, ale jest zaznaczone w systemie
PSWK), że dalsza licytacja jest wg. PS lub WK, a mianowicie: |
3NT: sign off;
inne: pytanie szlamowe PS o 5 wartości (4 asy i król atu);
|
Kolor uzgadnia się od najdłuższego, przy równej długości od młodszego. Odpowiedzi na PS: jak na asy. Dalsze pytanie to OSW Doroszewicza o konkretny kolor. Rozpoznanie koloru na tej samej zasadzie co uzgodnienie, z tym że 4NT (lub 5NT) jest atutową. Po pominięciu jakiegoś koloru przechodzi on na koniec "kolejki". |
1) nic;
2) A lub KD;
3) K lub AD;
4) D lub AK;
5) AKD;
Odpowiedzi na Blackwood'a (Blackwood RKCB 1430 "ROMAN KEY CARD BLACKWOOD 1430"):
5
5
5
5
Posłowie
System na bazie Wspólnego Języka.
- Różnice w otwarciach:
- Otwarcie 2karo: Multi - tylko słabe warianty;
- Otwarcie 2kier: podlimitowe 5-5 z kierami;
- Otwarcie 2pik: podlimitowe 5-5 z pikami (bez kierów);
- Różnice po otwarciu 1trefl:
- Odwrotka rozkładowa (na bazie pomysłu Cezarego Balickiego) - poKazuje pełny skład i siłę;
- Podwójny Magister (na bazie pomysłu Cezarego Balickiego);
- Gdzie się da schemat licytacji jak po otwarciu 2trefl;
- Bardzo dobra "odwrotka" po odpowiedzi 1NT (pełny skład i siła);
- Różnice po otwarciu 1karo:
- Generalnie w tym opracowaniu otwarcie 1karo z najgorszego otwarcia Wspólnego Języka przeszło dużo, dużo wyżej... Wiele pomysłów zaczerpnęłem z systemu Marka Wójcickiego "Strefa" (grajš nim Pszczoła-Kwiecień).
- Odpowiedzi 1kier, 1pik - kontrolowanym blefem (alertujemy);
- 1karo-2trefl-3trefl - słabe (pomysł Krzysztofa Jędrzejowskiego);
- 1karo-2trefl-2kier - sztuczne;
- Podwójny Magister (na bazie pomysłu Cezarego Balickiego);
- Różnice po otwarciu 1kier:
- Forsujące 1NT;
- Konwencja PoLo (Podniesienia Longina) - zwawiera w sobie elementy Podniesień Bergena, 2NT Jacobiego, Balustrady Balickiego oraz Mini Splintera;
- Konwencja 2trefl Krzysztofa Martensa;
- 1kier-2karo-3karo - słabe (pomysł Krzysztofa Jędrzejowskiego);
- Podwójny Magister (na bazie pomysłu Cezarego Balickiego);
- Różnice po otwarciu 1pik:
- Forsujące 1NT;
- Konwencja PoLo (Podniesienia Longina) - zwawiera w sobie elementy Podniesień Bergena, 2NT Jacobiego, Balustrady Balickiego oraz Mini Splintera;
- 1kier-2karo-3karo - słabe (pomysł Krzysztofa Jędrzejowskiego);
- Podwójny Magister (na bazie pomysłu Cezarego Balickiego);
- Różnice po otwarciu 1NT:
- 2trefl może być bez starszej czwórki;
- 2pik - jednoznaczny texas na trefle;
- Pomysł Trybuły;
- Transfery Smolenia;
- Brak konwencji 5431 (konwencja 5431 ma jedną bardzo dużą wadę - bardzo rzadko "przychodzi", a i tak w większości przypadków gra się potem 3NT);
- 3trefl - słabe 5-5 na młodszych;
- 3karo - 5-5 na starszych, forsing;
- 3kier - 5-5 na starszych, inwit;
- 3pik - 5-5 na młodszych, forsing;
- 1NT-2kier-3pik - czwórka pików, dół (z górą 3karo);
- Różnice po otwarciu 2trefl:
- Same różnice: rozwinięcie pomysłu Cezarego Balickiego ("Precyzyjnieszy Precision");
- Różnice po otwarciu 2karo:
- Dwa pytania: 2pik nie fituje koloru otwarcia, 2NT fituje kolor otwarcia;
- Różnice po otwarciu 2NT:
- Odpowiedzi 3kier/pik - w zasadzie naturalne, forsujące do dogranej, pytanie o fit (jak u pary Romański - Kowalski);
Blackwood: 143022+Q
Longin Bartnik