BRIDGE
FORUM
Internetowy Magazyn Brydżowy, Systemy Licytacyjne, Konwencje
Menu
Wspólne forum 2.01a
.
SPIS TREŚCI
OTWARCIE 1trefl: wieloznaczne:
    a) 12÷14 PC, przygotowawcze;
    b) 12÷21 PC, 4-4-1-4;
    c) 15+PC, 5+ trefli;
    d) 18+, skład zrównoważony;
    e) Acol na dowolnym składzie;

OTWARCIE 1karo: naturalne na piątce lub czwórce i tak:
    a) 12÷18 PC, 5+ kar lub 4441 z czterema karami;
    b) 12÷14 PC, 4 kara i 5 trefli;

OTWARCIE 1kier: 12÷18 PC, 5+ kierów;
OTWARCIE 1pik: 12÷18 PC, 5+ pików;
OTWARCIE 1NT: 15÷17 PC, skład zrównoważony;
OTWARCIE 2trefl: 12÷14 PC, 6+ trefl lub 5+ trefl i 4kier/pik;
OTWARCIE 2karo: Multi - 6÷10 PC, 6kier/pik;
OTWARCIE 2kier: 6÷10 PC, 5kier-5pik/trefl/karo;
OTWARCIE 2pik: 6÷10 PC, 5pik-5trefl/karo;
OTWARCIE 2NT: 6÷10 PC, 5trefl-5karo;
OTWARCIA: 3trefl/karo/kier/pik: słabe bloki wg. prawa 4-3-3-2;
OTWARCIE 3NT: pełny młodszy siedmiokart, nic bokiem;
OTWARCIE 4trefl/karo: 9 lew na kierach/pikach;
OTWARCIE 4kier/pik: bloki;
OTWARCIE 4NT: pytanie o asa;
STREFA SZLEMOWA;
.
OTWARCIE 1trefl

Pierwsza odpowiedź:;
1karo: wieloznaczne:
    a) 0÷6 PC, skład dowolny;
    b) 7÷11 PC, na jednym lub dwóch młodszych;
    c) 16+ PC, skład zrównoważony bez 4kier/pik i 5trefl/karo;
1kier: 7+ PC, 4+ kiery;
1pik: 7+ PC, 4+ piki;
1NT: 7÷10 PC, skład zrównoważony bez starszej czwórki;
2trefl: 5+ trefli, forsing do dogranej;
2karo: 5+ kar, forsing do dogranej;
2kier: forsing do dogranej na dobrych 6+ kierach;
2pik: transfer na 2/3NT, 11÷12 PC, skład zrównoważony bez starszej czwórki;
2NT: 11÷12 PC, skład zrównoważony bez starszej czwórki;
3trefl/karo: 9÷11 PC, dobry kolor 6+;
3kier: przestrzelony kolor 7+, nic bokiem;
3pik: transfer na 3NT, 13÷15 PC, skład zrówn. bez 4kier/pik i zatrzymań w kier i pik;
3NT: 13÷15 PC, skład zrówn. bez 4kier/pik;
4trefl/karo: texasy na kier/pik, pełny kolor 7+;
4kier/pik: bloki;
.
1trefl______1karo
?

1kier: 3+ kiery;
1pik: 3+ piki;
1NT: 18÷21 PC, skład zrównoważony;
2trefl: 15+ PC, 5+ trefli;
2karo: Acol;
2kier/pik: 18÷20 PC, kolor 5+ ;
2NT: 22÷24 PC, skład zrównoważony;
3trefl: dwukolorówka Gardynika, podacolowskie 9 lew, 5trefl i 5 inne;
3karo: dwukolorówka Gardynika, podacolowskie 9 lew, 5karo i 5kier;
3kier: dwukolorówka Gardynika, podacolowskie 9 lew, 5kier i 5pik;
3pik: dwukolorówka Gardynika, podacolowskie 9 lew, 5pik i 5karo;
3NT: 8,5÷9 lew na treflach;
4trefl/karo: samodzielny kolor (dalej cue bid sterowany);
.
1trefl______1karo
1kier______?

      2pik: 16+ PC, skład zrównoważony bez 4kier/pik i 5trefl/karo, texas na 2NT;
      2NT: 16+ PC, skład zrównoważony bez 4kier/pik i 5trefl/karo;
      3trefl: 9÷11 PC, 5+karo i 5+trefl;
      3karo: 9÷11 PC, 6+karo, kolor słabszy niż w sekwencji 1trefl-3karo;
      3kier: 5÷7 PC, 6-7 kierów;
.
1trefl______1karo
1pik______?

      2NT: 16+ PC, skład zrównoważony bez 4kier/pik i 5trefl/karo;
      3trefl: 9÷11 PC, 5+karo i 5+trefl;
      3karo: 9÷11 PC, 6+karo, kolor słabszy niż w sekwencji 1trefl-3karo;
      3pik: 5÷7 PC, 6-7 pików;
.
1trefl______1karo
1NT______?

dalsza licytacja jak po otwarciu 1NT;
.
1trefl______1karo
2trefl______?

      2karo: ® o charakter ręki (tak jak po otwarciu 2trefl), stosujemy go gdy mamy młodzież
      lub silną rękę z karami;
      2kier/pik: naturalne, sign off;
      2NT: transfer na trefl i:
        a) słabe podniesienie;
        b) inwitujące na obu starszych;
        Po automatycznym przyjęciu transferu poprzez 3trefl:
        3karo: obie starsze piątki, inwit (odpowiedzialne kolory );
      3trefl: bardzo poważny inwit, teraz:
        3karo/kier/pik: krótkość w licytowanym kolorze;
      3karo/kier/pik: dobry kolor, karta inwitująca;


1trefl______1karo
2trefl______2karo
?

2kier: starsza czwórka, teraz 2pik® i:
    2NT: 4kier bez składów 5440, 3trefl® i:
      3karo: 64, 3kier® i:
        3pik: 1-4-2-6, PSWK;
        3NT: 2-4-1-6, PSWK;
        4trefl: 3-4-0-6, PSWK;
        4karo: 0-4-3-6, teraz:
          4kier: do pasa;
          4pik: wyw. końcowe;
      3kier: 1-4-3-5, PSWK;
      3pik: 3-4-1-5, PSWK;
      3NT: 2-4-2-5, PSWK;
    3trefl: dowolne 5440, 3karo® i:
      3kier: 0-4-4-5, PSWK;
      3pik: 4-0-4-5, PSWK;
      3NT: 4-4-0-5, PSWK;
    3karo: 6trefl4pik, 3kier® i:
      3pik: 4-1-2-6, PSWK;
      3NT: 4-2-1-6, PSWK;
      4trefl:4-3-0-6, PSWK;
      4karo: 4-0-3-6, teraz 4kier-wywołanie końcowe;
    3kier: 4-1-3-5, PSWK;
    3pik: 4-3-1-5, PSWK;
    3NT: 4-2-2-5, PSWK;


1trefl______1karo
2trefl______2karo
?

2pik: brak starszej czwórki, dowolna krótkość, 2NT® i:
    3trefl: dół z singlem, 3karo® i:
      3kier: 3-1-3-6, PSWK;
      3pik: 1-3-3-6, PSWK;
      3NT: 3-3-1-6, PSWK;
    3karo: 6trefl4karo, 3kier® i:
      3pik: 1-2-4-6, PSWK;
      3NT: 2-1-4-6, PSWK;
      4trefl: 0-3-4-6, PSWK;
      4karo: 3-0-4-6, teraz 4kier-wyw. końcowe;
    3kier: 3-1-3-6, góra, PSWK;
    3pik: 1-3-3-6, góra, PSWK;
    3NT: 3-3-1-6, góra, PSWK;


1trefl______1karo
2trefl______2karo
?

2NT: 18÷19 PC bez starszej czwórki i krótkości, 3trefl® o trójkę i:
    3karo/kier/pik: licytowana trójka, PSWK;
    3NT: 7trefl, PSWK;


1trefl______1karo
2trefl______2karo
?

3trefl: 15÷18 PC bez starszej czwórki i krótkości, 3karo® o trójkę i:
    3kier: trójka kier, PSWK;
    3pik: trójka pik, PSWK;
    3NT: trójka karo, PSWK;


1trefl______1karo
2trefl______2karo
?

3karo: 2-2-4-5, miltonarz, PSWK;


1trefl______1karo
2trefl______2karo
?

3kier: 1-3-4-5, PSWK;


1trefl______1karo
2trefl______2karo
?

3pik: 3-1-4-5, PSWK;


1trefl______1karo
2trefl______2karo
?

3NT: 2-2-4-5, kolory krótkie, PSWK;
.
1trefl______1karo
2karo______?

      2kier: wyczekujące:
        a) drugi negat;
        b) na dobrych kierach (potem 3kier);
      2pik/3trefl/3karo: dobre kolory;
      2NT: 7÷11 PC, 5422;
      3kier/pik: 7÷11 PC, 5431 z licytowanym singlem;


1trefl______1karo
2karo______2NT
?

3trefl: ® w składzie równym (do 5431), teraz;
    3karo: 5karo;
    3kier/pik: 5trefl, cue bidy w dublu;
.
1trefl______1karo
2NT______?

      3trefl: Stayman, teraz:
        3karo: brak 4kier/pik, teraz:
          3kier: 5kier i 4pik, nieforsujące;
          3pik: 5pik i 4kier, forsujące;
        3kier/pik: licytowana czwórka bez drugiej starszej czwórki;
        3NT: obie starsze czwórki, dalej uzgodnienie texasem;
      3karo: texas;
      3kier: teksas, teraz po przyjeciu texasu poprzez 3pik:
        4trefl/karo: 5pik i 4+trefl/karo;
        4kier: 5pik i 5kier;
      3pik: duży układ na młodych;
      3NT: do gry;
      4trefl/karo: 9÷11 PC, 6+trefl/karo, słaby kolor;
.
1trefl______1kier
?

 1pik    1NT    2trefl    2karo    2kier    2pik    2NT    3trefl    3karo    3kier    3pik    3NT    4karo  
.
1trefl______1kier
?

1pik: 4 piki, forsujące, teraz:
    2trefl: sign off na treflach lub karach albo inwit z 5 kierami, teraz:
      2karo: automat dla wariantu podstawowego i:
        pas: sign off na karach;
        2kier: inwit z 5 kierami,układ zrównoważony;
        2pik: inwit z 5 kierami, układ niezrównoważony;
        2NT: sign off na treflach;
        3trefl/karo: inwit z 5-5;
        3kier: dobre kiery, poważny inwit;
      2kier: 15 PC, 4-3-1-5, nieforsujące;
      2pik: 15+ PC, 4pik5trefl;
      2NT: 18+PC, 4pik;
      3trefl: 15+PC, 4pik6trefl;
      3karo: 15+PC, 4-3-1-5, forsuje do 3kier;
      3kier: 18+PC, 4pik4kier;
    2karo: sztuczny forsing do dogranej i teraz:
      2kier: dół, teraz 2pik® i odpowiedzi jak z górą;
      2pik: dwuznaczne:
        a) 15+ PC, 4pik5trefl;
        b) 18+PC, 4pik;
        teraz 2NT® i:
          3trefl: 5trefl, dalej naturalnie;
          3karo: 4karo, dalej naturalnie;
          3kier: 4kier, dalej naturalnie;
          3pik: 4trefl, dalej naturalnie;
          3NT: 4-3-3-3, dalej naturalnie;
      2NT: góra, 4-3-3-3, PSWK;
      3trefl: góra, 4-2-3-4, PSWK;
      3karo: góra, 4-2-4-3, PSWK;
      3kier: góra, 4-3-2-4, PSWK;
      3pik: góra, 4-3-4-2, PSWK;
    2kier: sign off;
    2pik: rewers;
    2NT: inwit;
    3trefl/karo: 4kier i 5+trefl/karo, inwit;
    3kier: poważny inwit ze słabymi kierami;
.
1trefl______1kier
?

1NT: 12÷14 PC, skład zrównoważony bez 4pik, teraz:
    2trefl: sign off na treflach lub karach albo inwit z 5 kierami, teraz po automacie 2karo:
      pas: sign off na karach;
      2kier: inwit z 5 kierami, układ zrównoważony;
      2pik: inwit z 5 kierami, układ niezrównoważony;
      2NT: sign off na treflach;
      3trefl/karo: inwit z 5-5;
      3kier: dobre kiery, poważny inwit;
    2karo: sztuczny forsing do dogranej i teraz:
      2kier: dół, teraz 2pik® i odpowiedzi jak z górą;
      2pik: !!! nie ma;
      2NT: góra, 5trefl332, 3trefl® i odp:
        3karo: dubleton karo, PSWK;
        3kier: dubleton kier, PSWK;
        3pik: dubleton pik, PSWK;
      3trefl: góra, 5trefl332, dobre trefl i kier, 3K® i:
        3kier: dubleton kier, PSWK;
        3pik: dubleton pik, PSWK;
        3NT: dubleton karo, PSWK;
      3karo: góra, 3-3-4-3, PSWK;
      3kier: góra, 2-3-4-4, PSWK;
      3pik: góra, 3-2-4-4, PSWK;
      3NT: góra, 3-3-3-4, PSWK;
    2kier: sign off;
    2pik: rewers;
    2NT: inwit;
    3trefl/karo: 4kier i 5+trefl/karo, inwit;
    3kier: poważny inwit ze słabymi kierami;
.
1trefl______1kier
?

2trefl: 15+ PC, 5+ trefl, forsujące, teraz 2karo® (10+ PC, forsuje do końcówki) i:
    2kier: dowolna starsza czwórka, 2pik® i:
      2NT: 4 kiery bez składów 5440, 3trefl® i:
        3karo: 6trefl-4kier, 3kier® i:
          3pik: 1-4-2-6, PSWK;
          3NT: 2-4-1-6, PSWK;
          4trefl: 3-4-0-6, PSWK;
          4karo: 0-4-3-6, PSWkaro, teraz:
            4kier: do pasa;
            4pik: wyw. końcowe;
        3kier: 1-4-3-5, PSWK;
        3pik: 3-4-1-5, PSWK;
        3NT: 2-4-2-5, PSWK;
      3trefl: dowolne 5440, 3karo®, i:
        3kier: 0-4-4-5, PSWK;
        3pik: 4-0-4-5, PSWK;
        3NT: 4-4-0-5, PSWK;
      3karo: 6trefl-4pik, 3kier® i:
        3pik: 4-1-2-6, PSWK;
        3NT: 4-2-1-6, PSWK;
        4trefl: 4-3-0-6, PSWK;
        4karo: 4-0-3-6, teraz 4kier-wyw. końcowe;
      3kier: 4-1-3-5, PSWK;
      3pik: 4-3-1-5, PSWK;
      3NT: 4-2-2-5, PSWK;
    2pik: dowolne 6331 lub 6trefl4karo, 2NT® i:
      3trefl: 6331 dół, 3karo® i:
        3kier: krótkość kier, PSWK;
        3pik: krótkość pik, PSWK;
        3NT: krótkość karo, PSWK;
      3karo: 6trefl4karo, 3kier® i:
        3pik: 1-2-4-6, PSWK;
        3NT: 2-1-4-6, PSWK;
        4trefl: 0-3-4-6, PSWK;
        4karo: 3-0-4-6, teraz 4kier-wyw. końcowe;
      3kier: góra, krótkość kier, PSWK;
      3pik: góra, krótkość pik, PSWK;
      3NT: góra, krótkość karo, PSWK;
    2NT: 6trefl, góra bez singla, 3trefl® o trójkę i:
      3karo/kier/pik: licytowana trójka, PSWK;
      3NT: 7trefl, PSWK;
    3trefl: 6trefl, dół bez singla, 3karo® o trójkę i:
      3kier: trójka kier, PSWK;
      3pik: trójka pik, PSWK;
      3NT: trójka karo, PSWK;
    3karo: 2-2-4-5, miltonarz, PSWK;
    3kier: 1-3-4-5, PSWK;
    3pik: 3-1-4-5, PSWK;
    3NT: 2-2-4-5, kolory krótkie, PSWK;
.
1trefl______1kier
?

2karo: odwrotka i teraz:
    2kier: dół bez układu 4kier-5 młodsza, 2pik® i odp. jak z górą;
    2pik: 4kier i 5 młodsza, 7÷11 PC, 2NT® i:
      3trefl: 5 trefli, teraz:
        3karo: uzgadnia trefle;
        3kier: uzgadnia kiery;
      3karo: 5 kar, teraz:
        3kier: uzgadnia kiery;
        3pik: uzgadnia kara;
      3kier: 0-4-4-5, PSWK;
      3pik: 0-4-5-4, PSWK;
      3NT: 4-4-0-5, PSWK;
      4trefl: 4-4-5-4, PSWK;
    2NT: góra, 4pik, bez 5trefl/karo, teraz 3trefl® i:
      3karo: 4pik-4+kier: bez 4trefl/karo, (ale z układem 4-4-2-3 zamiast 3karo licytujemy 3pik), teraz:
        3kier: uzgadnia kiery,(może być trójka) i:
          3pik: 4pik5+kier, teraz 3NT® o singla i:
            4trefl/karo: licytowany singiel;
            4kier: 4-5-2-2;
          3NT: 4-4-3-2;
          4trefl/karo: splinter renonsowy przy 6kier;
        3pik: uzgadnia piki,teraz:
          3NT: 4-4-3-2;
          4trefl/karo: licytowany singiel;
          4kier: 4-5-2-2 z cue bidem kier;
          4pik: 4-5-2-2 bez cue bidu kier;
      3kier: 4pik-4+kier4trefl, 3pik® i:
        3NT: 4-4-1-4, PSWK;
        4trefl: 4-5-0-4, PSWK;
      3pik: 4-4-2-3 (z układem 4-4-3-2 zamiast 3pik licytujemy 3karo), PSWK;
      3NT: 4-4-4-1, PSWK;
      4trefl: 4-5-4-0, PSWK;
    3trefl: góra, kier i trefl:
      a) 5+kier i 4+trefl;
      b) 1-4-4-4;
      c) 4kier i 4trefl bokiem 3-2 teraz 3karo® i:
        3kier: 1-4-4-4 lub 0-5-4-4,teraz 3pik® i:
          3NT: 1-4-4-4, PSWK;
          4trefl: 0-5-4-0, PSWK;
        3pik: 5+kier i 4trefl, teraz uzg. kiery i 3NT® o singla i:
          4trefl: singiel pik;
          4karo: singiel karo;
          4kier: 2-5-2-4;
        3NT:4kier i 4trefl bokiem 3-2, PSWK;
        4trefl: 5kier i 5trefl z singlem pik, uzgodnione kiery;
        4karo: 5kier i 5trefl z singlem karo, uzgodnione kiery;
        4kier: 5kier i 5trefl z renonsem karo, uzgodnione kiery;
    3karo: góra, kier i karo:
      a) 5+kier i 4+karo;
      b) 4kier i 4karo, bokiem 3-2;
      teraz 3kier® i:
      3pik: 5+kier i 4karo, teraz uzg. kiery i 3NT® o singla i:
        4trefl: singiel trefl;
        4karo: singiel pik;
        4kier: 2-5-4-2;
      3NT: 4kier i 4 karo, bokiem 3-2;
      4trefl: 5kier i 5karo z singlem trefl, uzgodnione kiery;
      4karo: 5kier i 5karo z singlem pik, uzgodnione kiery;
      4kier: 5kier i 5karo z renonsem trefl, uzgodnione kiery;
    3kier: góra, 6kier322, uzgodnione kiery;
    3pik: góra, 5kier332, uzgodnione kiery;
    3NT: góra, 4kier333, uzgodnione kiery;
    4trefl: góra, 6kier singleton trefl, uzgodnione kiery;
    4karo: góra, 6kier singleton karo, uzgodnione kiery;
    4kier: góra, 6kier singleton pik, uzgodnione kiery;
.
1trefl______1kier
?

2kier: 12÷14 PC, czwórka kier, teraz wywołanie kombinowane i tak:
      2pik: ® o dubletona, po którym:
        2NT: dubleton pik;
        3trefl/karo: dubleton licytowany;
        3kier: 3-4-3-3, dół;
        3pik/4karo: licytowany singleton;
        3NT: 3-4-3-3, góra;
      2NT: naturalne, forsujące do 3kier;
      3trefl/karo: inwit bocznym kolorem;
      3kier: blokujące;
.
1trefl______1kier
?

2pik: 18+ PC, 5+ pików;
.
1trefl______1kier
?

2NT: 18+ PC, skład zrówn., teraz:
    3trefl: ® z podejrzeniem naturalności, teraz:
      3karo: 18÷20 PC, 4÷5trefl, nie wyklucza 3kier;
      3kier: trójka kier bez 4trefl;
      3pik: 21+PC, 4÷5trefl, nie wyklucza 3kier;
      3NT: brak 4trefl i 3kier;
    3karo: 4+ kara, teraz:
      3kier: trójka kier bez 4karo;
      3pik/4trefl: uzgodnienie kar cue bidem;
      3NT: brak 4karo i 3kier;
    3kier: 6+kier (jedyna możliwość lic. 6 dobrych kier przy singlu pik);
    lub 5+kier i 4pik, teraz 3pik: próba uzgodnienia pików;
    3pik: 4kier i 4pik, teraz:
      4trefl: uzgadnia kier;
      4karo: uzgadnia pik;
    3NT: 3-4-3-3 lub 5332;
    4trefl/karo: 6+dobrych kier, licytowana krótkość;
.
1trefl______1kier
?

3trefl: 15÷17 PC, 6+ trefli;
.
1trefl______1kier
?

3karo: 18+ PC, 5+ kar;
.
1trefl______1kier
?

3kier: 5trefl4kier, inwit, teraz 3pik® o krótkość i:
    3NT: brak singla;
    4trefl: brak singla, dobre trefle;
    4karo: singiel karo;
    4kier: singiel pik;
.
1trefl______1kier
?

3pik: bilans na końc. 5+trefl4kier, słaby (15÷17 PC) splinter na pik lub karo, teraz 3NT® i:
    4trefl: splinter pikowy;
    4karo: splinter karowy;
.
1trefl______1kier
?

3NT: 5+trefl4kier, 18+ PC, splinter pikowy;
.
1trefl______1kier
?

4karo: 5+trefl4kier, 18+ PC, splinter karowy;
.
1trefl______1pik
?

 1NT    2trefl    2karo    2kier    2pik    2NT    3trefl    3karo    3kier    3pik    3NT    4karo    4kier  
.
1trefl ______1pik
?

1NT: 12÷14 PC, skład zrównoważony, teraz:
    2trefl: sign off na treflach lub karach albo inwit z 5 pikami, teraz po automacie 2karo:
      pas: sign off na karach;
      2kier: inwit z 5pik4kier;
      2pik: inwit z 5 pikami;
      2NT: sign off na treflach;
      3trefl/karo/kier: inwit z 5-5;
      3pik: dobre piki, poważny inwit;
    2karo: sztuczny forsing do dogranej i teraz:
      2kier: cztery kiery, 2pik® i:
        2NT: dół z 4trefl/karo, 3trefl® i odp. jak z górą;
        3trefl: 3-4-3-3, teraz 3karo® i:
          3kier: dół;
          3pik: góra;
        3karo: góra, 2-4-3-4, PSWK;
        3kier: góra, 2-4-4-3, PSWK;
        3pik: góra, 3-4-2-4, PSWK;
        3NT: góra, 3-4-4-2, PSWK;
      2pik: dół bez 4kier, 2NT® i odp. jak z górą;
      2NT: !!! nie ma;
      3trefl: 5trefl332, 3karo® i:
        3kier: dubleton kier, PSWK;
        3pik: dubleton pik, PSWK;
        3NT: dubleton karo, PSWK;
      3karo: 3-3-4-3, PSWK;
      3kier: 2-3-4-4, PSWK;
      3pik: 3-2-4-4, PSWK;
      3NT: 3-3-3-4, PSWK;
    2kier: 5pik4kier, sign off;
    2pik: 5pik, sign off;
    2NT: inwit;
    3trefl/karo: 4pik i 5+trefl/karo, inwit;
    3kier: 5pik-5kier, forsujące;
    3pik: poważny inwit ze słabymi pikami;
.
1trefl______1pik
?

2trefl: 15+ PC, trefli, forsujące, teraz 2karo® 10+ PC, (forsuje do końcówki) i:
    2kier: dowolna starsza czwórka, teraz 2pik® i:
      2NT: 4 kiery bez składów 5440, 3trefl® i:
        3karo: 6trefl-4kier, 3C® i:
          3pik: 1-4-2-6, PSWK;
          3NT: 2-4-1-6, PSWK;
          4trefl: 3-4-0-6, PSWK;
          4karo: 0-4-3-6, teraz:
            4kier: do pasa;
            4pik: wyw. końcowe;
        3kier: 1-4-3-5, PSWK;
        3pik: 3-4-1-5, PSWK;
        3NT: 2-4-2-5, PSWK;
      3trefl: dowolne 5440, 3karo®, i:
        3kier: 0-4-4-5, PSWK;
        3pik: 4-0-4-5, PSWK;
        3NT: 4-4-0-5, PSWK;
      3karo: 6trefl-4pik, 3kier® i:
        3pik: 4-1-2-6, PSWK;
        3NT: 4-2-1-6, PSWK;
        4trefl: 4-3-0-6, PSWK;
        4karo: 4-0-3-6 (teraz 4kier to WK);
      3kier: 4-1-3-5, PSWK;
      3pik: 4-3-1-5, PSWK;
      3NT: 4-2-2-5, PSWK;
    2pik: dowolne 6331 lub 6trefl4karo, 2NT® i:
      3trefl: 6331 dół, 3karo® i:
        3kier: krótkość kier, PSWK;
        3pik: krótkość pik, PSWK;
        3NT: krótkość karo, PSWK;
      3karo: 6trefl4karo, 3kier® i:
        3pik: 1-2-4-6, PSWK;
        3NT: 2-1-4-6, PSWK;
        4trefl: 0-3-4-6, PSWK;
        4karo: 3-0-4-6, teraz 4kier-wyw. końcowe;
      3kier: góra, krótkość kier, PSWK;
      3pik: góra, krótkość pik, PSWK;
      3NT: góra, krótkość karo, PSWK;
    2NT: 6trefl, góra bez singla, 3trefl® o trójkę i:
      3karo/kier/pik: licytowana trójka, PSWK;
      3NT: 7trefl, PSWK;
    3trefl: 6trefl, dół bez singla, 3karo® o trójkę i:
      3kier: trójka kier, PSWK;
      3pik: trójka pik, PSWK;
      3NT: trójka karo, PSWK;
    3karo: 2-2-4-5, miltonarz, PSWK;
    3kier: 1-3-4-5, PSWK;
    3pik: 3-1-4-5, PSWK;
    3NT: 2-2-4-5, kolory krótkie, PSWK;
.
1trefl______1pik
?

2karo: odwrotka, i tak:
    2kier: dół bez układu 4pik-5 młodsza, 2pik® i odp. jak z górą;
    2pik: 4pik i 5 młodsza, 7÷11 PC, 2NT® i:
      3trefl: 5 trefli, teraz:
        3karo: uzgadnia trefle;
        3kier: uzgadnia piki;
      3karo: 5 kar, teraz:
        3kier: uzgadnia kara;
        3pik: uzgadnia piki;
      3kier: 4-0-4-5, PSWK;
      3pik: 4-0-5-4, PSWK;
    2NT: góra, 4+kier bez 5trefl/karo, teraz 3trefl® i:
      3karo: 5pik-4kier: bez 4trefl/karo, teraz:
        3kier: uzgadnia kiery, teraz:
          3pik: 5-4-2-2 cue bid pikowy;
          3NT: 5-4-2-2 bez cue bidu pikowego;
          4trefl/karo: licytowany singiel;
        3pik: uzgadnia piki, teraz:
          3NT: 5-4-2-2;
          4trefl/karo: licytowany singiel;
      3kier: 5pik-5kier, teraz:
        3pik: uzgadnia piki, ® o singla i:
          3NT: dwa singletony;
          4trefl/karo: licytowany singiel;
        3NT: uzgodnione kiery, ® o singla i:
          4trefl/karo: licytowany singiel;
    3trefl: góra, pik i trefl:
      a) 5+pik i 4+trefl;
      b) 4-1-4-4;
      c) 4pik i 4trefl bokiem 3-2;
        teraz: 3K® i:
        3kier: 4-1-4-4 lub 5-0-4-4, 3pik® i:
          3NT: 4-1-4-4, PSWK;
          4trefl: 5-0-4-4, PSWK;
        3pik: 5+pik i 4trefl, teraz uzg. piki i 3NT® o singla i:
          4trefl: 5-2-2-4, dobre kolory;
          4karo: singiel karo;
          4kier: singiel kier;
          4pik: 5-2-2-4;
        3NT: 4pik i 4trefl bokiem 3-2, PSWK;
        4trefl: 5pik i 5trefl z singlem kier, uzgodnione piki;
        4karo: 5pik i 5trefl z singlem karo, uzgodnione piki;
        4kier: 5pik i 5trefl z renonsem kier, uzgodnione piki;
        4pik: 5pik i 5trefl z renonsem karo, uzgodnione piki;
    3karo: góra, pik i karo:
      a) 5+pik i 4+karo;
      b) 4pik i 4karo, bokiem 3-2;
        teraz: 3kier® i:
        3pik: 5+pik i 4karo, teraz uzg. piki i 3NT® o singla i:
          4trefl: singiel trefl;
          4karo: 5-2-4-2, dobre kolory;
          4kier: singiel kier;
          4pik: 5-2-4-2;
        3NT: 4pik i 4 karo, 3-2 bokiem, PSWK;
        4trefl: 5pik i 5karo z singlem trefl, uzgodnione piki;
        4karo: 5pik i 5karo z singlem kier, uzgodnione piki;
        4kier: 5pik i 5karo z renonsem kier, uzgodnione piki;
        4pik: 5pik i 5karo z renonsem trefl, uzgodnione piki;
    3kier: góra, 6pik322, uzgodnione piki;
    3pik: góra, 5pik332, uzgodnione piki;
    3NT: góra, 4pik333, uzgodnione piki;
    4trefl: góra, 6pik singleton trefl, uzgodnione piki;
    4karo: góra, 6pik singleton karo, uzgodnione piki;
    4kier: góra, 6pik singleton kier, uzgodnione piki;
.
1trefl______1pik
?

2kier: 18+ PC, 5+C;
.
1trefl______1pik
?

2pik: 12÷14 PC, cztery piki, teraz wywołanie kombinowane i tak:
    2NT: ® o dubletona i odp:
      3trefl: dobre trefle, dubleton karo;
      3karo/kier: dubleton licytowany;
      3pik: 4-3-3-3, dół;
      3NT: 4-3-3-3, góra;
      4trefl: dobre trefle, singleton karo;
      4karo/kier: licytowany singleton;
    3trefl/karo/kier: inwit bocznym kolorem;
    3pik: blokujące;
.
1trefl______1pik
?

2NT: 18+ PC, skład zrówn., teraz:
    3trefl: ® z podejrzeniem naturalności, i:
      3karo: 18÷20 PC, 4÷5trefl, nie wyklucza 3pik;
      3kier: 21+PC, 4÷5trefl, nie wyklucza 3pik;
      3pik: trójka pik bez 4trefl;
      3NT: brak 4trefl i 3pik;
    3karo: 4+ kara, teraz:
      3kier: trójka kier bez 4karo;
      3pik/4trefl: uzgodnienie kar cue bidem;
      3NT: brak 4karo i 3kier;
    3kier: 4+kiery, teraz:
      3pik: trójka pik bez 4kier;
      3NT: brak 3pik i 4kier;
      4trefl/karo: cue bid z 4kier;
    3pik: 6+pik;
    3NT: 3-4-3-3 lub 5332;
    4trefl/karo/kier: 6+dobrych pik, licytowana krótkość;
.
1trefl______1pik
?

3trefl: 15-17 PC, 6 trefli;
.
1trefl______1pik
?

3karo: 18+ PC, 5+ kar;
.
1trefl______1pik
?

3kier: inwit z fitem pik i wartościami kierowymi;
.
1trefl______1pik
?

3pik: 5trefl4pik, inwit, teraz 3NT ® o krótkość i:
    4trefl: brak singla, dobre trefle;
    4karo: singiel karo;
    4kier: singiel kier;
    4pik: brak singla;
.
1trefl______1pik
?

3NT: bilans na końc., 5+trefl4pik, słaby (15÷17 PC) splinter na kier lub karo, teraz 4trefl® i:
    4karo: splinter karowy;
    4kier: splinter kierowy;
.
1trefl______1pik
?

4karo: 5+trefl4pik, 18+ PC, splinter karowy;
.
1trefl______1pik
?

4kier: 5+trefl4pik, 18+ PC, splinter kierowy;
.
1trefl______1NT
?

2trefl: 15+ PC, 15+ trefli, forsujące, dopuszcza granie częciówki, teraz:
    2karo: mam kara;
    2kier/pik: zatrzymania;
    2NT: zatrzymania w obu starszych;
    3trefl: sing off;
    3karo: bardzo ładne kara;
    3kier/pik: wartości z bardzo dobrym fitem trefl;


1trefl______1NT
?

2karo: 18+ PC, ® o układ bez longera 5+ w kier/pik, teraz:
    2kier: dół bez 5-4 w młodszych, teraz 2pik® i odp. jak z górą;
    2pik: 5-4 w młodszych, 2NT® i:
      3trefl: 2-2-4-5, dół, PSWK;
      3karo: 2-2-5-4, dół, PSWK;
      3kier: 2-2-4-5, góra, PSWK;
      3pik: 2-2-5-4, góra, PSWK;
    2NT: góra, 4trefl, mogą być 4karo, 3trefl® i:
      3karo: 3-3-3-4, PSWK;
      3kier: 2-3-4-4, PSWK;
      3pik: 3-2-4-4, PSWK;
    3trefl: góra, 5trefl, 3karo® i:
      3kier: 3-2-3-5, PSWK;
      3pik: 2-3-3-5, PSWK;
      3NT: 3-3-2-5, PSWK;
    3karo: góra, 3-3-4-3, PSWK;
    3kier: góra, 3-2-5-3, PSWK;
    3pik: góra, 2-3-5-3, PSWK;
    3NT: góra, 3-3-5-2, PSWK;
.
1trefl______2trefl
?

2karo: 4+ kara, 18+ PC;
2kier/pik: kolor 4+;
2NT: skład bezatutowy, mogą być starsze czwórki;
3trefl: fit 4+ bez starszych czwórek;
3karo: 15÷17 PC, dokładnie 2-2-4-5, PSWK;
3kier/pik: 15÷17 PC, 5431 z 4karo i licytowaną krótkością, PSWK;
3NT: 14 PC, 4333 na czwórce młodszej, PSWK;
4trefl: fit, pytanie o asy;
.
1trefl______2karo
?

2kier/pik: kolor 4+;
2NT: skład bezatutowy, mogą być starsze czwórki;
3trefl: kolor 5+;
3karo: z fitem karo;
.
OTWARCIE 1karo
Odpowiedzi:
1kier: 7+ PC, 4+ kiery, ale może być też blefowe, należy alertować;
1pik: 7+ PC, 4+ piki, ale może być też blefowe, należy alertować;
1NT: 7÷9 PC, skład zrównoważony bez starszej czwórki;
2trefl: 9-11 PC na sześciu treflach lub od 12 PC na piątce trefl, forsujące do końcówki;
2karo: 11+PC, 4+ kara bez starszej czwórki i 5 trefli, forsujące;
2kier/pik: dobry kolor 6+, 13+ PC;
2NT: 10÷12 PC, limit;
3trefl: uzgadnia kara:
    -brak starszej czwórki;
    -siła inwitu;
    -bardzo dobry fit karo;
    -ręka jednokolorowa na karach lub ręka karowo-treflowa;
    -miltonarz w kolorach młodszych;
    Teraz 3kier/pik: zgrupowanie honorów w kier/pik, chęć gry 5trefl/karo;
      3NT: dobre zatrzymania w obu starszych;
3karo: kompletny blok;
3kier/pik: słabe Splintery (13÷15 PC), dopuszczają one grę 3NT;
3NT: Splinter, 16+ PC, teraz 4trefl® i:
    4karo: singiel trefl;
    4kier: singiel kier;
    4pik: singiel pik;
4trefl: słaby Splinter (13÷15PC) treflowy;
.
1karo______1kier
?

 1pik    1NT    2trefl    2karo    2kier    2pik    2NT    3trefl    3karo    3kier    3pik    3NT    4trefl  
.
1karo______1kier
?

1pik: 12÷16 PC, 4+ piki, teraz:
    2trefl: czwarty kolor;
.
1karo______1kier
?

1NT: naturalne i teraz:
    2trefl: sign off na treflach lub karach albo inwit z 5 kierami;
      teraz po automacie 2karo:
      pas: sign off na karach;
      2kier: inwit z 5 kierami w składzie zrównoważonym;
      2pik: inwit z 5 kierami w składzie niezrównoważonym;
      2NT: sign off na treflach;
      3trefl: 5kier-5trefl, inwit;
      3karo: 5kier-4karo, inwit;
      3kier: dobre kiery, poważny inwit;
    2karo: sztuczny forsing do dogranej i teraz:
      2kier: dół, teraz 2pik® i odp. jak z górą;
      2pik: !!! nie ma;
      2NT: góra, 5karo332, 3trefl® i:
        3karo: dubleton trefl, PSWK;
        3kier: dubleton kier, PSWK;
        3pik: dubleton pik, PSWK;
      3trefl: góra 3-3-5-2, dobre karo i kier, PSWK;
      3karo: góra 2-3-5-3, dobre karo i kier, PSWK;
      3kier: góra 3-2-5-3, dobre karo i kier, PSWK;
    2kier: sign off na 5 kierach;
    2pik: rewers;
    2NT: inwit;
    3trefl: 4kier-5trefl, inwit;
    3karo: 4kier-4+karo, inwit;
    3kier: poważny inwit ze słabymi kierami;
.
1karo______1kier
?

2trefl: dwuznaczne:
    a) 5trefl-4karo, 12÷14 PC;
    b) 5karo-4trefl, 12÷17PC, teraz:
    teraz:
    2karo: sign off;
    2kier: sześć kier lub dobra piątka;
    2NT: sign off;
    3trefl: sign off;
    3karo: inwit;
    2pik: ® forsujący do dogranej;
.
1karo______1kier
2trefl______2pik
?

2NT: 12÷14 PC, 5+karo4trefl, 3trefl® i:
    3karo: 6karo-4trefl, 3kier® i:
      3pik: 1-2-6-4, PSWK;
      3NT: 2-1-6-4, PSWK;
      4trefl: 0-3-6-4, PSWK;
      4karo: 3-0-6-4, teraz 4kier to WK, inne to PS;
    3kier: 3-1-5-4, teraz:
      3pik: czwarty kolor i:
        3NT: z zatrzymaniem pik, PSWK;
        4trefl: bez zatrzymania pik, PSWK;
      3NT: do gry;
      wyższe: PSWK;
    3pik: 2-2-5-4 bez zatrzymania pik, PSWK;
    3NT: 2-2-5-4 z zatrzymaniem pik, PSWK;
    4trefl: 1-3-5-4, PSWK;


1karo______1kier
2trefl______2pik
?

3trefl: 12÷14 PC, 5trefl4+karo, teraz:
    3karo: ® z fitem karo i:
      3kier: 3-1-4-5, teraz:
        3pik: czwarty kolor i:
          3NT: z zatrz. pik, PSWK;
          4trefl: bez zatrz. pik, PSWK;
        3NT: do gry;
        wyższe: WK
      3pik: 2-2-4-5 bez zatrzymania pik, PSWK;
      3NT: 2-2-4-5 z zatrzymaniem pik, PSWK;
      4trefl: 1-3-4-5, PSWK;
      4karo: 5trefl5karo, dalej naturalnie, uzgodnione kara;
    3kier: próba uzgodnienia kierów, teraz:
      3pik: brak zatrzymania pik;
      3NT: z zatrzymaniem pik;
      4trefl/karo: cue bid z fitem kier i singlem pik;
      4kier: fit kier z singlem pik bez cue bidu trefl/karo;
    3pik: czwarty kolor;
    3NT: do gry;


1karo______1kier
2trefl______2pik
?

3karo: 15÷17 PC, 6karo-4trefl, 3kier® i:
    3pik: 1-2-6-4, PSWK;
    3NT: 2-1-6-4, PSWK;
    4trefl: 0-3-6-4, PSWK;
    4karo: 3-0-6-4, teraz 4kier to WK, inne to PS;


1karo______1kier
2trefl______2pik
?

3kier: 15÷17 PC, 3-1-5-4, teraz:
    3pik: czwarty kolor i:
      3NT: z zatrzymaniem pik, PSWK;
      4trefl: bez zatrzymania pik, PSWK;
    3NT: do gry;
    wyższe: PSWK;


1karo______1kier
2trefl______2pik
?

3pik: 15÷17 PC, 2-2-5-4 bez zatrzymania pik, PSWK;
3NT: 15÷17 PC, 2-2-5-4 z zatrzymaniem pik, PSWK;
4trefl: 15÷17 PC, 1-3-5-4, PSWK;
.
1karo______1kier
?

2karo: 6+ kar, teraz:
    2kier: sześć kierów, sign off;
    2pik: rewers;
    2NT: forsujące ® o skład i:
      3trefl: krótkość trefl;
      3karo: krótkość kier;
      3kier: trzy kiery bez krótkości;
      3pik: krótkość pik;
      3NT: inne ręce;
.
1karo______1kier
?

2kier: 4 kiery, 12÷14 PC, teraz:
    2pik: wywołanie kombinowane o znaczeniu:
      a) inwit z singletonem;
      b) uzupełnienie karowe;
      c) splinter renonsowy;
      d) nadwyżkowe ręce bez singletona;
      teraz 2NT® i:
      3trefl: singleton trefl;
      3karo: conajmniej starsza figura w karach;
      3kier: singleton pik;
      3pik: renons pik;
      3NT: propozycja kontraktu, nadwyżkowe;
      4trefl: renons trefl;
      4karo: szlemikowe z dwoma fitami;
      4kier: nadwyżkowy sign off;
    2NT: naturalne, forsujące do 3kier;
    3trefl: inwit bocznym kolorem;
    3karo: wskazanie, że 1kier było blefowe (ALERTUJEMY);
    3kier: blokujące;
    3NT: propozycja kontraktu;
    3pik/4trefl: splinter;
    4karo: jaka końcówka lepsza;
    4kier: sign off;
.
1karo______1kier
?

2pik: 4 piki, 17÷18 PC;
.
1karo______1kier
?

2NT: dwuznaczne:
    a) 16÷18 PC, 6 słabych kar bez 4 pików;
    b) 16÷18 PC, 2-4-5-2 z czwórką kierów;
    dalsza licytacja:
    3trefl: przejściowe i:
      3karo: 6 kar i maximum 2 kiery;
      3kier: 6 kar i 3 kiery;
      3pik/4trefl/karo: 2-4-5-2, cue bid;
      3NT: 2-4-5-2, figury w dubletonach;
      4kier: 2-4-5-2, figury w longerach;
    3karo: fit;
    3kier: 6+ kierów;
.
1karo______1kier
?

3trefl: 5-5, 17÷18 PC;
3karo: 16÷18 PC, 6 dobrych kar bez 4 pików;
3kier: 4 kiery, inwit, teraz:
    4karo: wskazanie, że 1kier było blefowe (ALERTUJEMY);
    3pik: ® o singla i:
      3NT: brak singla;
      4trefl: singiel trefl;
      4karo: brak singla, dobre kara;
      4kier: singiel pik;
3pik: bilans na końcówkę, słaby (15÷16 PC) splinter z krótkością trefl lub pik, teraz:
    4karo: wskazanie, że 1kier było blefowe (ALERTUJEMY);
    3NT: ® o singla i:
      4trefl: krótkość trefl;
      INNE: z krótkością pik;
3NT: silny (17÷18 PC) splinter pikowy, teraz:
    4karo: wskazanie, że 1kier było blefowe (ALERTUJEMY);
4trefl: silny (17÷18 PC) splinter treflowy, teraz:
    4karo: wskazanie, że 1kier było blefowe (ALERTUJEMY);
.
1karo______1pik
?

 1NT    2trefl    2karo    2kier    2pik    2NT    3trefl    3karo    3kier    3pik    3NT    4trefl  
.
1karo______1pik
?

1NT: naturalne, każde 2-4-5-2 i 1-4-5-3, teraz:
    2trefl: sign off na treflach lub karach albo inwit z 5 pikami;
      teraz po automacie 2karo:
      pas: sign off na karach;
      2kier: inwit z 5 pikami i 4 kierami;
      2pik: inwit z 5 pikami;
      2NT: sign off na treflach;
      3trefl: 5pik-5trefl, inwit;
      3karo: 5pik-4karo, inwit;
      3kier: 5pik-5kier, inwit;
      3pik: dobre piki, poważny inwit;
    2karo: sztuczny forsing do dogranej i teraz:
      2kier: cztery kiery, teraz 2pik® i:
        2NT: 2-4-5-2, teraz 3trefl® o siłę;
        3trefl: 1-4-4-4, teraz 3karo® o siłę;
        3karo: 1-4-5-3, dół, PSWK;
        3kier: 1-4-5-3, góra, PSWK;
      2pik: dół bez 4 kierów, teraz 2NT® i odpowiedzi jak z górą;
      2NT: !!! nie ma;
      3trefl: góra, 5karo332, 3karo® i:
        3kier: dubleton kier, PSWK;
        3pik: dubleton pik, PSWK;
        3NT: dubleton trefl, PSWK;
      3karo: góra, 3-3-5-2, dobre kara i piki, PSWK;
      3kier: góra, 3-2-5-3, dobre kara i piki, PSWK;
      3pik: góra, 2-3-5-3, dobre kara i piki, PSWK;
    2kier: sign off, 5 pików - 4 kiery;
    2pik: sign off, 5 pików;
    2NT: inwit;
    3trefl: 4 piki - 5 trefli, inwit;
    3karo: 4 piki - 4+ kar, inwit;
    3kier: 5 pików - 5 kierów, forsing;
    3pik: poważny inwit, ze słabymi pikami;
.
1karo______1pik
?

2trefl: dwuznaczne:
    a) 5trefl-4karo, 12÷14 PC;
    b) 5karo-4trefl, 12÷17 PC;
    teraz:
    2karo: sign off;
    2kier: ® forsujący do końcówki i:
      2pik: 12÷14 PC, 5trefl-5karo, teraz:
        2NT: ® i:
          3trefl: 1-2-5-5, PSWK;
          3karo: 2-1-5-5, PSWK;
          3kier: 0-3-5-5, PSWK;
          3pik: 3-0-5-5, PSWK;
        3trefl/karo: forsujące uzgodnienie, po którym 3kier/pik: licytowana krótkość;
        3kier: 5pik-5kier;
        3pik: 6pik-5kier;
        3NT: do gry;
      2NT: 12÷14 PC, 5+karo4trefl, 3trefl® i:
        3karo: 6karo-4trefl, 3kier® i:
          3pik: 1-2-6-4, PSWK;
          3NT: 2-1-6-4, PSWK;
          4trefl: 0-3-6-4, PSWK;
          4karo: 3-0-6-4, teraz 4kier to WK, inne to PS;
        3kier: 1-3-5-4, teraz:
          3pik: pytanie o zatrzymanie kier i:
            3NT: z zatrzymaniem kier, PSWK;
            4trefl: bez zatrzymania kier, PSWK;
          3NT: do gry;
          wyższe: PSWK;
        3pik: 2-2-5-4 bez zatrzymania kier, PSWK;
        3NT: 2-2-5-4 z zatrzymaniem kier, PSWK;
        4trefl: 3-1-5-4, PSWK;
      3trefl: 12÷14 PC, 5trefl4karo, teraz:
        3karo: ® i:
          3kier: 1-3-4-5, teraz:
            3pik: pytanie o zatrzymanie kier i:
              3NT: z zatrzymaniem kier, PSWK;
              4trefl: bez zatrzymania, PSWK;
            3NT: do gry;
            wyższe: PSWK;
          3pik: 2-2-4-5 bez zatrzymania kier, PSWK;
          3NT: 2-2-4-5 z zatrzymaniem kier, PSWK;
          4trefl: 3-1-4-5, PSWK;
        3kier: 5pik-5kier;
        3pik: 6pik-5kier;
        3NT: do gry;
      3karo: 15÷17 PC, 6karo-4trefl, 3kier® i:
        3pik: 1-2-6-4, PSWK;
        3NT: 2-1-6-4, PSWK;
        4trefl: 0-3-6-4, PSWK;
        4karo: 3-0-6-4, teraz 4kier to WK, inne to PS;
      3kier: 15÷17 PC, 1-3-5-4, teraz:
        3pik: pytanie o zatrzymanie kier i:
          3NT: z zatrzymaniem kier, PSWK;
          4trefl: bez zatrzymania kier, PSWK;
        3NT: do gry;
        wyższe: PSWK;
      3pik: 15÷17 PC, 2-2-5-4 bez zatrzymania kier, PSWK;
      3NT: 15÷17 PC, 2-2-5-4 z zatrzymaniem kier, PSWK;
      4trefl: 15÷17 PC, 3-1-5-4, PSWK;
    2pik: sześć pików lub dobra piątka;
    2NT: sign off;
    3trefl: sign off;
    3karo: inwit;
.
1karo______1pik
?

2karo: 6+ kar, lub 5 kar i 4 kiery bez składów 2-4-5-2 i 1-4-5-3, teraz:
    2kier: cztery kiery, nieforsujące;
    2pik: sześć pików lub dobra piątka, nieforsujące;
    2NT: forsujące ® o skład i:
      3trefl: 6karo, krótkość trefl lub 5karo4kier i dowolna krótkość teraz:
        3karo: ® i:
          3kier: 5karo4kier, krótkość trefl;
          3pik: 5karo4kier, krótkość pik;
          3NT: 6karo, krótkość trefl;
        3kier: 5+pik4kier, forsująe;
      3karo: 6karo, krótkość pik;
      3kier: 6karo, krótkość kier (uwaga: z każdym 2-4-5-2 licytujemy 1NT);
      3pik: 6karo, trójka pików bez krótkości;
      3NT: 6karo, inne ręce bez krótkości;
.
1karo______1pik
?

2kier: 4 kiery, 17÷18 PC;
.
1karo______1pik
?

2pik: 4 piki, 12÷14 PC, teraz:
    2NT: wywołanie kombinowane:
      a) inwit z singletonem;
      b) uzupełnienie karo;
      c) splinter renonsowy;
      d) nadwyżkowe ręce bez singletona;
      teraz 3trefl® i:
        3karo: conajmniej starsza figura w karach;
        3kier: singleton kier;
        3pik: singleton trefl;
        3NT: propozycja kontraktu, nadwyżkowe;
        4trefl: renons trefl;
        4karo: szlemikowe z dwoma fitami;
        4kier: renons kier;
        4pik: nadwyżkowy sign off;
    3trefl: inwit bocznym kolorem;
    3karo: wskazanie, że 1pik było blefowe (ALERTUJEMY);
    3kier: inwit bocznym kolorem;
    3pik: blokujące;
    3NT: propozycja kontraktu;
    4trefl/kier: splinter;
    4pik: sign off;
.
1karo______1pik
?

2NT: dwuznaczne:
    a) 16÷18 PC, 6 słabych kar;
    b) 16÷18 PC, 4-2-5-2 z czwórką pików;
    dalej:
    3trefl: przejściowe i:
      3karo: 6 kar i maximum 2 piki;
      3pik: 6 kar i 3 piki;
      3kier/4trefl/karo: 4-2-5-2, cue bid;
      3NT: 4-2-5-2, figury w dubletonach;
      4pik: 4-2-5-2, figury w longerach;
    3karo: fit;
    3pik: 6+ pików;
.
1karo______1pik
?

3trefl: 5-5, 17÷18 PC;
3karo: 16÷18 PC, 6 dobrych kar bez 4 pików;
3kier: silny (17÷18) PC) splinter kierowy, teraz:
    4karo: wskazanie, że 1pik było blefowe (ALERTUJEMY);
3pik: 4 piki, inwit, teraz:
    4karo: wskazanie, że 1pik było blefowe (ALERTUJEMY);
    3NT: ® o singla i:
      4trefl: singiel trefl;
      4karo: brak singla, dobre kara;
      4kier: singiel kier;
      4pik: brak singla;
3NT: bilans na końcówkę, słaby (15÷16 PC) splinter z krótkością, trefl lub kier, teraz:
    4trefl: ® o krótkość i:
      4karo: krótkość trefl;
      4kier: krótkość kier;
    4karo: wskazanie, że 1pik było blefowe (ALERTUJEMY);
4trefl: silny (17÷18 PC) splinter treflowy, teraz:
    4karo: wskazanie, że 1pik było blefowe (ALERTUJEMY);
.
1karo______1NT
?

2trefl: 4+trefl, nieforsujące;
2karo: 6+karo, nieforsujące;
2kier/pik: rewers;
2NT: 6+karo, bez singletona, forsing do dogranej;
3trefl: 5karo-5trefl, forsing do dogranej;
3karo: 6+karo, singleton trefl, forsing do dogranej;
3kier/pik: 6+karo, singleton kier/pik, forsing do dogranej;
.
1karo______2trefl
?

 2karo    2kier    2pik    2NT    3trefl    3karo    3kier    3pik    3NT    4trefl    4karo  
.
1karo______2trefl
?

2karo: 15÷17 PC bez 4trefli i układu 4-4-4-1 teraz 2kier® i:
    2pik: 4+kara i 4 piki, 2NT® i:
      3trefl: 4-1-5-3 lub 4-1-4-4, 3karo® i:
        3kier: 4-1-5-3, PSWK;
        3pik: 4-1-4-4, PSWK;
      3karo: 6karo-4pik, 3kier® i:
        3pik: 4-1-6-2, PSWK;
        3NT: 4-2-6-1, PSWK;
        4trefl: 4-3-6-0, PSWK;
        4karo: 4-0-6-3, teraz 4kier-wywołanie końcowe;
      3kier: 4-3-5-1, PSWK;
      3pik: 4-2-5-2, miltonarz, PSWK;
      3NT: 4-2-5-2, honory w dublach, PSWK;
    2NT: 6 kar, 3trefl® o singla i:
      3karo: bez singla, 3C® i:
        3pik: trzy trefle, PSWK;
        3NT: dwa trefle, PSWK;
        3kier/pik: licytowany singiel, PSWK;
        3NT: singiel trefl, PSWK;
    3trefl: 1-4-5-3 lub 1-4-4-4, 3K® i:
      3kier: 1-4-5-3, PSWK;
      3pik: 1-4-4-4, PSWK;
      3karo: 6karo-4C, teraz 3C® i:
        3pik: 1-4-6-2, PSWK;
        3NT: 2-4-6-1, PSWK;
        4trefl: 3-4-6-0, PSWK;
        4karo: 0-4-6-3, teraz 4kier-do pasa, 4pik-wywołanie końcowe;
      3kier: 2-4-5-2, miltonarz, PSWK;
      3pik: 3-4-5-1, PSWK;
      3NT: 2-4-5-2, honory w dublach, PSWK;
.
1karo______2trefl
?

2kier: sztuczne:
    a) 12÷14 PC, 4 kiery;
    b) 5 kar i 4 trefle;
    c) 4 kara i 5 trefli, bokiem 2-2;
    teraz 2pik® i:
    2NT: 12÷14 PC, 5 kar i 4 trefle lub 4 kara i 5 trefli, bokiem 2-2, teraz 3trefl® i:
      3karo: 2-2-5-4, PSWK;
      3kier: 3-1-5-4, PSWK;
      3pik: 1-3-5-4, PSWK;
      3NT: 2-2-4-5, PSWK;
    3trefl: 1-4-5-3 lub 1-4-4-4, 3karo® i:
      3kier: 1-4-5-3, PSWK;
      3pik: 1-4-4-4, PSWK;
    3karo: 6karo-4kier, teraz 3kier® i:
      3pik: 1-4-6-2, PSWK;
      3NT: 2-4-6-1, PSWK;
      4trefl: 3-4-6-0, PSWK;
      4karo: 0-4-6-3, teraz 4kier-do pasa, 4pik-wywołanie końcowe;
    3kier: 2-4-5-2, miltonarz, PSWK;
    3pik: 3-4-5-1, PSWK;
    3NT: 2-4-5-2, honory w dublach, PSWK;
.
1karo______2trefl
?

2pik: cztery piki, teraz 2NT® i:
    3trefl: 4-1-5-3 lub 4-1-4-4, 3K® i:
      3kier: 4-1-5-3, PSWK;
      3pik: 4-1-4-4, PSWK;
    3karo: 6karo-4pik, 3kier® i:
      3pik: 4-1-6-2, PSWK;
      3NT: 4-2-6-1, PSWK;
      4trefl: 4-3-6-0, PSWK;
      4karo: 4-0-6-3, teraz 4kier-wywołanie końcowe;
    3kier: 4-3-5-1, PSWK;
    3pik: 4-2-5-2, miltonarz, PSWK;
    3NT: 4-2-5-2, honory w dublach, PSWK;
.
1karo______2trefl
?

2NT: 12÷14 PC, 4-4-4-1 lub 5332, teraz 3T® i:
    3karo: 3-3-5-2, PSWK;
    3kier: 3-2-5-3, PSWK;
    3pik: 2-3-5-3, PSWK;
    3NT: 4-4-4-1, PSWK;
.
1karo______2trefl
?

3trefl: 15÷17 PC, 4+trefl, teraz 3karo® o singletona i:
    3kier: 3-1-5-4;
    3pik: 1-3-5-4;
    3NT: dwa singletony;
    4trefl: 5karo-5trefl, singleton kier;
    4karo: 5karo-5trefl, singleton pik;
.
1karo______2trefl
?

3karo: 12÷14 PC, 6+karo, teraz:
    3kier: ® o singla pik lub kier i:
      3pik: singleton pik;
      3NT: bez singla lub singleton trefl;
      4trefl: singleton kier;
    3pik: ® o singla pik i:
      3NT: brak singla pik;
      4trefl: singiel pik;
3kier: 12÷14 PC, 3-1-4-5 (Splinter);
3pik: 12÷14 PC, 1-3-4-5 (Splinter);
3NT: 15÷17 PC, 4-4-4-1, PSWK;
4trefl: 12÷14 PC, 5karo-5trefl, singleton kier;
4karo: 12÷14 PC, 5karo-5trefl, singleton pik;
.
1karo______2karo
?

2kier: wieloznaczne:
    a) dół, zatrzymanie kier, brak zatrzymania pik;
    b) słaby Splinter trefl/kier/pik;
    c) dół, brak zatrzymań w kolorach starszych ale ładna ręka;
    teraz 2pik® i:
    2NT: dół, zatrzymanie kier, brak zatrzymania pik;
    3trefl/kier/pik: Splinter;
    3karo: dół, brak zatrzymań w kolorach starszych ale ładna ręka;
2pik: dół, zatrzymanie pik, brak zatrzymania kier;
2NT: dół, zatrzymania w obu starszych;
3trefl: góra, brak zatrzymań w kolorach starszych;
3karo: kompletny dół, brak zatrzymań w kolorach starszych, jedyna sekwencja po której możemy zagrać częściówkę;
3kier: góra, zatrzymanie kier, brak zatrzymania pik;
3pik: góra, zatrzymanie pik, brak zatrzymania kier;
3NT: góra, zatrzymania w obu kolorach starszych;
4trefl/kier/pik: silny Splinter (17÷18 PC);
.
OTWARCIE 1kier
Odpowiedzi:

1pik: 4+ piki, 7+ PC;
1NT: forsujące:
    a) normalne, 7÷11 PC;
    b) 9÷11 PC, na kolorze 5+ (później kolor bez przeskoku);
    c) 10÷12 PC, 3 kiery bez singla (później 3kier);

2trefl: sztuczne:
    a) 9÷11 PC na sześciu treflach;
    b) 11+ PC z conajmniej trzema treflami;
    c) 18+ PC, skład zrównoważony, może być fit kier;
2karo: 9÷11 PC na sześciu karach lub od 11 PC z conajmniej pięcioma karami;
2kier: 7÷9 PC, 3 kiery bez singletona;
2pik: 7÷9 PC 3÷4 kiery z singletonem;
2NT: 12+ PC, 4 kiery;
3trefl: 10÷11 PC, 4 kiery bez singletona;
3karo: 7÷9 PC, 4 kiery bez singletona;
3kier: 5÷7 PC, 4 kiery z singletonem;
3pik: 10÷11 PC, 4 kiery z singletonem;
3NT: 12÷15 PC, 4 kiery, splinter pikowy;
4trefl: 12÷15 PC, 4 kiery, splinter treflowy;
4karo: 12÷15 PC, 4 kiery, splinter karowy;
4kier: do gry
.
1kier______1pik: 7+ PC, 4+ piki;
1NT______?
      2trefl: sign off na treflach lub karach albo inwit z 5 pikami;
        teraz po automacie 2karo:
        pas: sign off na karach;
        2kier: inwit z 5 pikami i 3 kierami;
        2pik: inwit z 5 pikami;
        2NT: sign off na treflach;
        3trefl: 5pik-5trefl, inwit;
        3karo: 5pik-5karo, inwit;
        3kier: 5pik-4kier, inwit;
        3pik: dobre piki, poważny inwit;
      2karo: sztuczny forsing do dogranej i teraz:
        2kier: dół, teraz 2NT® i odpowiedzi jak z górą;
        2pik: !!! nie ma;
        2NT: góra, 5pik332, 3trefl® i:
          3karo: dubleton karo, PSWK;
          3kier: dubleton trefl, PSWK;
          3pik: dubleton pik, PSWK;
        3trefl: góra, 3-5-3-2, dobre piki i trefle, PSWK;
        3karo: góra, 3-5-2-3, dobre piki i trefle, PSWK;
        3kier: góra, 2-5-3-3, dobre piki i trefle, PSWK;
      2kier: lekki inwit z 4pik i 3kier;
      2pik: 5 pików, sign off;
      2NT: inwit;
      3trefl/karo: 4pik i 5+trefl/karo, inwit;
      3kier: inwit z 4+pik i 3+kier;
      3pik: poważny inwit ze słabymi pikami;


1kier______1pik
?

2trefl: sztuczne:
    a) 6kier, 12÷14 PC;
    b) 3pik, 12÷14 PC (składy 5332 oraz 3-5-1-4);
    c) forsing do końcówki;
    teraz:
    2karo: ®, po którym:
      2kier: 6 kierów, 12÷14 PC, teraz:
        2pik: forsuje, umożliwia przerzucenie zapowiedzenia bez atu na drugą rękę;
        2NT: pytanie o singletona i:
          3trefl: singleton trefl lub brak singletona, teraz:
            3karo: inwit do singletona trefl;
          3karo: singleton karowy;
          3kier: singleton pikowy;
      2pik: 3pik, 12÷14 PC (5332 oraz 3-5-1-4);
      2NT: 17÷18 PC, skład zrównoważony;
      3trefl/karo/kier/pik: naturalne, forsing do końcówki;
    2kier: naturalne, teraz:
      pas: 6 kierów, 12÷14 PC;
      2pik: 3 piki, 12÷14 PC (5332 oraz 3-5-1-4);
      2NT: 17÷18 PC, skład zrównoważony;
      3trefl/karo/kier/pik: naturalne, forsing do końcówki;
    2pik: 6 pików, nieforsuje;
    2NT: inwit;
    3trefl: 4 piki - 6 trefli, nie forsuje;
    3karo: 4 piki - 6 kar, nie forsuje;
    3kier: inwit;
    3pik: inwit;


1kier______1pik
?

2karo: naturalne;
2kier: sztuczne, 5 kierów - 4 trefle (ale bez 3P), teraz:
    2pik: 6 pików, sign off;
    2NT: forsujące (jak po naturalnej odpowiedzi 2trefl);
    3trefl: wybór lepszej gry;
2pik: 5 kierów - 4 piki;
2NT: 15÷16 PC, skład zrównoważony;
3trefl: 5 kierów - 5 trefli, inwit;
3karo: 5 kierów - 5 kar, inwit;
3kier: 6 kierów, inwit;
3pik: 5 kierów - 4 piki, inwit;
.
1kier______1NT: forsujące:
        a) normalne, 7÷11 PC;
        b) 9÷11 PC, na kolorze 5+ (później kolor bez przeskoku);
        c) 10÷12 PC, 3 kiery bez singla (później 3kier);
?
2trefl: naturalne, 5332 lub 4-5-2-2;
2karo: naturalne lub 4-5-3-1;
2kier: 6 kierów, teraz możemy zadać pytanie o singletona 2pik po którym:
    2NT: brak singletona;
    3trefl/karo: licytowany singleton;
    3kier: singleton pikowy;
.
1kier______2trefl: sztuczne:
        a) 9-11 PC na sześciu treflach;
        b) 11+ PC z conajmniej trzema treflami;
        c) 18+ PC, skład zrównoważony, może być fit kier;
?
2NT: sztuczne:
    a) 15÷17 PC, 5332 z trójką trefli;
    b) 15÷17 PC, cztery trefle;
    teraz:
    3trefl: ® i:
      3karo: 1-5-3-4, PSWK;
      3kier: 2-5-2-4, PSWK;
      3pik: 3-5-1-4, PSWK;
      3NT: 5332 z trójką trefl, PSWK;
    3karo/pik: en passant;
    3kier: uzgodnienie;
3trefl: 4 trefle, 12÷14 PC;
3karo: 5+ kar, 15÷17 PC;
3kier: 6+ kierów, 15÷17 PC;
3pik: 5 trefli z singletonem pik;
3NT: 5332 z dubletonem trefl, 15÷17 PC;
4trefl: 5 trefli z singletonem karo;
.
1kier______2karo: 9÷11 PC na sześciu karach lub od 11 PC z con. pięcioma karami;
?
2kier: negat;
2pik: rewers;
2NT: sztuczne:
    a) 15÷17 PC, 5332 z trójką karo;
    b) 15÷17 PC, cztery kara;
    teraz:
    3trefl: ® i:
      3karo: 1-5-4-3, PSWK;
      3kier: 2-5-4-2, PSWK;
      3pik: 3-5-4-1, PSWK;
      3NT: 5332 z trójką karo, PSWK;
    3karo/pik: en passant;
    3kier: uzgodnienie;
3trefl: 5 trefli, 15÷17 PC;
3karo: 4 kara, 12÷14 PC;
3kier: 6+ kierów, 15÷17 PC;
3pik: 5 kar z singletonem pik;
3NT: 5332 z dubletonem karo, 15÷17 PC;
4trefl: 5 kar z singletonem trefl;
.
1kier______2kier: 7÷9 PC, 3 kiery bez singletona;
?
(wywołanie kombinowane)
2pik: pytanie o dubletona, po którym:
    2NT: dubleton pik;
    3trefl/karo: dubleton licytowany;
    3kier: 3-4-3-3, dół;
    3NT: 3-4-3-3, góra;
    !!! wyjątkowo, gdy jednak mamy singletona:
    3pik/4karo: licytowany singleton;
2NT: naturalne, forsujące do 3kier;
3trefl/karo: inwit bocznym kolorem;
3kier: blokujące;
.
1kier______2pik: PoLo: 7÷9 PC 3÷4 kiery z singletonem;
?
2B® i:
    3trefl/karo: licytowany singleton;
    3kier: singleton pik;
.
1kier______2NT: PoLo: 12+ PC, 4 kiery;
?
3trefl/karo/pik: singleton;
3kier: 6 kierów, zachęcające;
3NT: 5 kierów, zachęcające;
4trefl/karo: kolor 5+;
4kier: zima;
.
1kier______?
      3trefl: PoLo: 10÷11 PC, 4 kiery bez singletona;
      3karo: PoLo: 7÷9 PC, 4 kiery bez singletona;
      3kier: PoLo: 5÷7 PC, 4 kiery z singletonem;
      3pik: PoLo: 10÷11 PC, 4 kiery z singletonem, teraz 3NT® i:
        4trefl/karo: licytowany singleton;
        4kier: singleton pik;
      3NT: PoLo: 12÷15 PC, 4 kiery, splinter pikowy;
      4trefl: 12÷15 PC, 4 kiery, splinter treflowy;
      4karo: 12÷15 PC, 4 kiery, splinter karowy;
      4kier: do gry;


1kier______2trefl
XX______4kier:
10÷12 PC, 5 trefli - 4 kiery;

1kier______2trefl
2karo______2kier:
13+PC, trefle i fit kierowy;

1kier______2trefl
2kier______3kier:
13+PC, trefle i fit kierowy;

Uzgodnienie kierów poprzedzone 2NT świadczy o sile 18+ PC, a gdy jesteśmy na takiej wysokości, że nie możemy na wysokości trzech uzgodnić koloru partnera to dajemy cue bid;
1kier______2trefl
2kier______2NT
3trefl______3kier:
18+ PC, równy z fitem;

1kier______2trefl
2kier______2NT
3NT______4trefl/karo:
cue bidy, 18+ PC, równy z fitem;
.
OTWARCIE 1pik
Odpowiedzi:
1NT: forsujące:
    a) normalne, 7÷11 PC;
    b) 9÷11 PC, na kolorze 5+ (później kolor bez przeskoku);
    c) 10÷12 PC, 3 piki bez singla (później 3pik);
2trefl: sztuczne:
    a) 9÷11 PC na sześciu treflach;
    b) 11+ PC z conajmniej trzema treflami;
    c) 18+ PC, skład zrównoważony, może być fit pik;
2karo: 9÷11 PC z szóstką karo lub od 11 PC z minimum pięcioma karami;
2kier: 8+ PC na 6 kierach lub 10+ PC na 5 kierach;
2pik: 7÷9 PC, 3 piki bez singletona;
2NT: 7÷9 PC, 3÷4 piki z singletonem;
3trefl: 12+ PC, 4 piki;
3karo: 10÷11 PC, 4 piki bez singletona;
3kier: 7÷9 PC, 4 piki bez singletona;
3pik: 5÷7 PC, 4 piki z singletonem;
3NT: 10÷11 PC, 4 piki z singletonem;
4trefl: 12÷15 PC, 4 kiery, singleton treflowy;
4karo: 12÷15 PC, 4 kiery, singleton karowy;
4kier: 12÷15 PC, 4 kiery, singleton kierowy;
4pik: do gry
.
1pik______1NT: forsujące:
        a) normalne, 7÷11 PC;
        b) 9÷11 PC, na kolorze 5+ (później kolor bez przeskoku);
        c) 10÷12 PC, 3 piki bez singla (później 3pik);
?
2trefl: naturalne lub 5332;
2karo: naturalne;
2kier: naturalne;
2pik: 6 pików, teraz możemy zadać pytanie o singletona 2NT po którym:
    3trefl/karo/kier: licytowany singleton;
    3pik: brak singletona;
.
1pik______2trefl: sztuczne:
        a) 9÷11 PC na sześciu treflach;
        b) 11+ PC z conajmniej trzema treflami;
        c) 18+ PC, skład zrównoważony, może być fit pik;
?
2karo: 4+ kara;
2kier: 4+ kiery;
2pik: negat;
2NT: sztuczne:
    a) 15÷17 PC, 5332 z trójką trefl;
    b) 15÷17 PC, cztery trefle;
    teraz:
    3trefl: ® i:
      3karo: 5-1-3-4, PSWK;
      3kier: 5-3-1-4, PSWK;
      3pik: 5-2-2-4, PSWK;
      3NT: 5332 z trzema karami, PSWK;
    3karo/kier: en passant;
    3pik: uzgodnienie;
3trefl: 4+ trefle, 12÷14 PC;
3karo: 5 kar, 15÷17 PC;
3kier: 5+ kierów, 15÷17 PC;
3pik: 6+ pików, 15÷17 PC;
3NT: 15÷17 PC, 5332 z dubletonem trefl;
4trefl: 5 trefli z singletonem kier;
4karo: 5 trefli z singletonem karo;
.
1pik______2karo: 9÷11 PC z szóstką karo lub od 11 PC z minimum pięcioma karami;
?
2kier: 4+ kiery;
2pik: negat;
2NT: sztuczne:
    a) 15÷17 PC, 5332 z trzema karami;
    b) 15÷17 PC, cztery kara;
    teraz:
    3trefl: ® i:
      3karo: 5-1-4-3, PSWK;
      3kier: 5-3-4-1, PSWK;
      3pik: 5-2-4-2, PSWK;
      3NT: 5332 z trzema karami, PSWK;
    3karo/kier: en passant;
    3pik: uzgodnienie;
3trefl: 5 trefli, 15÷17 PC;
3karo: 4 kara, 12÷14 PC;
3kier: 5 kierów, 15÷17 PC;
3pik: 6+ pików, 15÷17 PC;
3NT: 15÷17 PC z dubletonem karo;
4trefl: 5 kar z singletonem trefl;
4karo: 5 kar z singletonem kier;
.
1pik______2kier: 8+ PC na 6 kierach lub 10+ PC na 5 kierach;
?
2pik: negat;
2NT: sztuczne:
    a) 15÷17 PC z trójką kierów;
    b) 15÷17 PC, cztery kiery;
    teraz:
    3trefl: ® i:
      3karo: 5-4-1-3, PSWK;
      3kier: 5-4-3-1, PSWK;
      3pik: 5-4-2-2, PSWK;
      3NT: 5332 z trójką kierów, PSWK;
    3karo: en passant;
    3kier: 6 kierów;
    3pik: uzgodnienie;
3trefl/karo: kolor 5+, 15÷17 PC;
3kier: solidne 3 kiery, 12÷14 PC;
3pik: 6+ pików, 15÷17 PC;
3NT: 15÷17 PC, 5332 z dubletonem kier;
4trefl/karo: splinter z conajmniej czwórką kier, 12÷14 PC;
4kier: 5-4-2-2, 12÷14 PC;
.
1pik______2pik: 7÷9 PC, 3 piki bez singletona;
?
(wywołanie kombinowane)
2NT: pytanie o dubletona i odp.:
    3trefl: dobre trefle, dubleton karo;
    3karo/kier: dubleton licytowany;
    3pik: 4-3-3-3, dół;
    3NT: 4-3-3-3, góra;
    !!! wyjątkowo, gdy jednak mieliśmy singletona:
    4trefl: dobre trefle, singleton karo;
    4karo/kier: licytowany singleton;
3trefl/karo/kier: inwit bocznym kolorem;
3pik: blokujące;
.
1pik______2NT: PoLo: 7÷9 PC 3÷4 piki z singletonem;
?
3trefl® i:
    3karo/kier: licytowany singleton;
    3pik: singleton trefl;
.
1pik______?
      3trefl: PoLo, 12+ PC, 4 piki, teraz otwierający licytuje:
        3karo: singleton trefl lub karo, 3kier® i:
          3pik: treflowy;
          3NT: karowy;
        3kier: singleton kier;
        3pik: 6 pików, zachęcające;
        3NT: 5 pików, zachęcające;
        4trefl/karo/kier: kolor 5+;
        4pik: zima;
      3karo: PoLo, 10÷11 PC, 4 piki bez singletona;
      3kier: PoLo, 7÷9 PC, 4 piki bez singletona;
      3pik: PoLo, 5÷7 PC, 4 piki z singletonem;
      3NT: PoLo, 10÷11 PC, 4 piki z singletonem, teraz 4T® i:
        4karo/kier: licytowany singleton;
        4pik: singleton trefl;
      4trefl: 12÷15 PC, 4 kiery, singleton treflowy;
      4karo: 12÷15 PC, 4 kiery, singleton karowy;
      4kier: 12÷15 PC, 4 kiery, singleton kierowy;
      4pik: do gry;

1pik______2trefl
XX______4pik:
10÷12 PC, 5 trefli - 4 piki;

1pik______2trefl
2karo______2pik:
13+PC, trefle i fit pikowy;

1pik______2trefl
2pik______3pik:
13+PC, trefle i fit pikowy;

Uzgodnienie pików poprzedzone 2NT świadczy o sile 18+ PC, a gdy jesteśmy na takiej wysokości, że nie możemy na wysokości trzech uzgodnić koloru partnera to dajemy cue bid;

1pik______2trefl
2pik______2NT
3trefl______3pik:
18+ PC, równy z fitem;

1pik______2trefl
2pik______2NT
3NT______4trefl/karo:
cue bidy, 18+ PC, równy z fitem;
.
OTWARCIE 1NT
Znaczenie: siła 15÷17 PC, skład zrównoważony, może być młodsza piątka. Odpowiedzi:
2trefl: Stayman, może być siła inwitu bez starszej czwórki;
2karo: transfer na kiery;
2kier: transfer na piki;
2pik: transfer na trefle;
2NT: transfer na kara;
3trefl: 5-5 w młodszych, słabe;
3karo: 5-5 w starszych, forsing do dogranej;
3kier: 5-5 w starszych, inwit;
3pik: 5-5 w młodszych, forsing do dogranej;
3NT: do gry;
4trefl: Gerber;
4karo: transfer na kiery;
4kier: transfer na piki;
4NT: inwit
.
Dalsza licytacja:

1NT______2trefl
?

2karo: brak starszej czwórki (poprzez 2karo licytujemy wszystkie ręce zawierające młodszą piątkę) i teraz:
    2kier: kolor 4+. Otwierający ustosunkowuje się do wariantu obie starsze czwórki, czyli albo pasuje, albo przenosi na 2pik;
    2NT: inwit;
    3trefl: inwit z 5trefl;
    3karo: inwit z 5karo;
    3kier: transfer Smolenia: 4 kiery i 5 pików, forsing do dogranej;
    3pik: transfer Smolenia: 4 piki i 5 kierów, forsing do dogranej;
    2pik: ® i:
      2NT: bez piątki, 3trefl® i:
        3karo: 3-3-4-3, PSWK;
        3kier: 2-3-4-4, PSWK;
        3pik: 3-2-4-4, PSWK;
        3NT: 3-3-3-4, PSWK;
      3trefl: 5trefl332, 3karo® i:
        3kier: 3-2-3-5, PSWK;
        3pik: 2-3-3-5, PSWK;
        3NT: 3-3-2-5, PSWK;
      3karo: 6trefl/karo, teraz 3kier® i:
        3pik: 6trefl222, PSWK;
        3NT: 6karo222, PSWK;
      3kier: 3-2-5-3, PSWK;
      3pik: 2-3-5-3, PSWK;
      3NT: 3-3-5-2, PSWK;
2kier: czwórka kier, może być pik, teraz:
    2pik: inwit z 4pik;
    2NT: inwit bez starszej czwórki;
    3trefl: ® i:
      3karo: 4karo, 3kier® i:
        3pik: 3-4-4-2, PSWK;
        3NT: 2-4-4-3, PSWK;
      3kier: 3-4-3-3, PSWK;
      3pik: 4-4-2-2, PSWK;
      3NT: 2-4-2-4, PSWK;
    3karo: końcówka w kolor, czy NT? - albo forsujęce uzgodnienie;
    3kier: inwit z 4kier;
    3pik: Splinter;
    4trefl: Splinter;
    4karo: Splinter;
2pik: czwórka pik bez czwórki kierów i teraz:
    2NT:inwit;
    3trefl: ® i:
      3karo: 4 kara, 3kier® i:
        3pik: 4-2-4-3, PSWK;
        3NT: 4-3-4-2, PSWK;
      3kier: 4-3-2-4, PSWK;
      3pik: 4-3-3-3, PSWK;
      3NT: 4-3-2-4, PSWK;
    3karo: inwit z 5karo;
    3kier: końcówka w kolor, czy NT? - albo forsujace uzgodnienie;
    3pik: inwit z 4pik;
    4trefl: Splinter;
    4karo: Splinter;
    4kier: Splinter;
.
1NT______2karo
?

2NT: maximum, conajmniej dwa starsze honory z blotką w kierach,teraz:
    3karo: ponowny transfer, może być słaby;
    3kier: oznacza kolor karowy;
3trefl: maximum, conajmniej czwarta starsza figura w kierach, wezwanie do zalicytowania ponownego transferu;
3kier: uzgodnienie z czwórką;
2kier: z każdą inną kartą i:
    2pik: inwit z 4pik (z forsingiem najpierw Stayman);
    2NT: inwit, mogą być 4trefl/karo;
    3trefl/karo: forsing do końcówki;
.
1NT______2kier
?

2NT: maximum, conajmniej dwa starsze honory z blotką w pikach, teraz:
    3kier: ponowny transfer, może być słaby;
    3pik: oznacza kolor kierowy;
3karo: maximum, conajmniej czwarta starsza figura w pikach, wezwanie do zalicytowania ponownego transferu;
3pik: uzgodnienie z czwórką;
2pik: z każdą inną kartą i:
    2NT: inwit, mogą być 4trefl/karo;
    3trefl/karo: forsing do końcówki;
    3kier: 4+ kiery, inwit (z forsingiem najpierw Stayman);
.
1NT______2pik
?

2NT: góra z fitem lub bardzo dobry fit;
3trefl: dół;
.
1NT______2NT
?

3trefl: góra z fitem, lub bardzo dobry fit;
3karo: dół;
.
OTWARCIE 2trefl
Znaczenie: 11÷14 PC, 6trefl lub 5+trefl i 4kier/pik, teraz:
2karo: ® i:
    2kier: dowolna starsza czwórka, teraz:
      2NT: inwit z 4 kierami;
      3trefl: inwit z 4 pikami;
      3karo: inwit, obie starsze czwórki;
      2pik: ® i:
        2NT: 4 kiery bez 5440, 3T® i:
          3karo: 6 trefli - 4 kiery, 3kier® i:
            3pik: 1-4-2-6, PSWK;
            3NT: 2-4-1-6, PSWK;
            4trefl: 3-4-0-6, PSWK;
            4karo: 0-4-3-6, teraz:
              4kier: do pasa;
              4pik: wyw. końcowe;
          3kier: 1-4-3-5, PSWK;
          3pik: 3-4-1-5, PSWK;
          3NT: 2-4-2-5, PSWK;
        3trefl: dowolne 5440, 3karo®, i:
          3kier: 0-4-4-5, PSWK;
          3pik: 4-0-4-5, PSWK;
          3NT: 4-4-0-5, PSWK;
        3karo: 6 trefli - 4 piki, 3kier® i:
          3pik: 4-1-2-6, PSWK;
          3NT: 4-2-1-6, PSWK;
          4trefl: 4-3-0-6, PSWK;
          4karo: 4-0-3-6, teraz 4kier-wyw. końcowe;
        3kier: 4-1-3-5, PSWK;
        3pik: 4-3-1-5, PSWK;
        3NT: 4-2-2-5, PSWK;
      2pik: dowolne 6331 lub 6trefl4karo, 2B® i:
        3trefl: 6331 dół, 3K® i:
          3kier: krótkość kier, PSWK;
          3pik: krótkość pik, PSWK;
          3NT: krótkość karo, PSWK;
        3karo: 6 trefli - 4 kara, 3kier® i:
          3pik: 1-2-4-6, PSWK;
          3NT: 2-1-4-6, PSWK;
          4trefl: 0-3-4-6, PSWK;
          4karo: 3-0-4-6, teraz 4kier-wyw. końcowe;
        3kier: góra, krótkość kier, PSWK;
        3pik: góra, krótkość pik, PSWK;
        3NT: góra, krótkość karo, PSWK;
    2NT: 6 trefli, góra bez singla, 3trefl® o trójką i:
      3karo/kier/pik: licytowana trójka, PSWK;
      3NT: 7 trefli i 2-2-2, PSWK;
    3trefl: 6 trefli, dół bez singla, 3karo® o trójką i:
      3kier: trójka kierów, PSWK;
      3pik: trójka pików, PSWK;
      3NT: trójka kar, PSWK;
    3karo/kier/pik: góra, 6-4;
2kier/pik: naturalne, sign off;
2NT: transfer na trefle i:
    a) słabe podniesienie;
    b) inwitujące na 5 kierach i 5 pikach;
    c) forsing na słabej starszej szóstce;
    d) 15÷17 PC w składzie zrównoważonym;
    Po automatycznym przyjęciu transferu poprzez 3trefl:
    pas: sign off;
    3karo: iniwit na 5 kierach i 5 pikach, odpowiedzialne kolory, ok. 10 PC;
    3kier/pik: forsing na słabej szóstce;
    3NT: 15÷17 PC w składzie zrównoważonym;
3trefl: bardzo poważny inwit do 3NT z fitem trefl, 10÷12 PC, teraz:
    3karo/kier/pik: krótkość w licytowanym kolorze;
3karo/kier/pik: dobry kolor, karta inwitująca;
.
OTWARCIE 2karo
Znaczenie: do 10 PC, 6+ kierów/pików;
Odpowiedzi:
2kier: do długości;
2pik: ® o układ (nie uzgadnia koloru otwierającego);
    teraz:
    2NT: singiel możliwy, ale tylko w drugim starszym, 3trefl® i:
      3karo: 6 kierów bez singla;
      3kier: 6 kierów z singlem pik;
      3pik: 6 pików bez singla;
      3NT: 6 pików z singlem kier;
      Teraz aby uzgodnić kolor młodszy odpowiadający musi go zgłosić;
    3trefl: 6 pików i singiel trefl;
    3karo: 6 kierów i singiel karo;
    3kier: 6 kierów i singiel trefl;
    3pik: 6 pik i singiel karo;
    Teraz aby uzgodnić kolor młodszy odpowiadający go zgłasza, a gdy zalicytuje krótkość partnera, to uzgodni drugi starszy;
2NT: ® (uzgadnia kolor otwierającego), teraz:
    3trefl: ogólna góra otwarcia, teraz 3karo to wywołanie koloru starszego;
    3karo: dobry kolor, może być góra otwarcia, 1 przegr. po partii;
    teraz 3kier to uzgodnienie koloru otwierającego i:
      3pik: moim kolorem są piki (teraz 3NT® o krótkość);
      3NT: na kierach bez krótkości;
      4trefl/karo: kiery + licytowana krótkość;
      4kier: kiery + krótkość pik;
    3kier/pik: naturalne, ogólna słabość otwarcia, potem cue bidy, pierwszy cue bid krótkościowy;
3trefl: prośba o transfer na swój kolor (inwit);
3karo: prośba o zgłoszenie swojego koloru (inwit);
3kier: blok z oboma fitami;
4trefl: prośba o transfer na swój kolor;
4karo: prośba o zgłoszenie swojego koloru;
4kier/pik: do gry;
.
OTWARCIE 2kier
Znaczenie: 6÷10 PC, 5-5 z kierami;
Odpowiedzi:
2pik: do długości;
2NT: pytanie o drugi kolor i:
    3trefl: 5 trefli, teraz:
      3karo/pik: uzgodnienie kierów, cue bid;
      3kier: sign off;
      4trefl: forsujące uzgodnienie trefli;
    3karo: 5 kar, teraz:
      3pik/4trefl: uzgodnienie kierów, cue bid;
      3kier: sign off;
      4karo: forsujące uzgodnienie kar;
    3kier: 5 pików, teraz:
      3pik: forsujące uzgodnienie pików;
      4trefl/karo: uzgodnienie kierów, cue bid;
3trefl: sign off;
3karo: inwit z fitem kier;
3kier: blokujące;
.
OTWARCIE 2pik
Znaczenie: 6÷10 PC, 5 pików - 5 trefli/kar;
Odpowiedzi:
2NT: pytanie o drugi kolor i:
    3trefl: 5 trefli, teraz:
      3karo/kier: uzgodnienie pików, cue bid;
      3pik: sign off;
      4trefl: forsujące uzgodnienie trefli;
    3karo: 5 kar, teraz:
      3kier/4trefl: uzgodnienie pików, cue bid;
      3pik: sign off;
      4karo: forsujące uzgodnienie kar;
3trefl: do długości;
3karo: inwit z fitem pik;
.
OTWARCIE 2NT
Znaczenie: 6÷10 PC, 5 trefli - 5 kar;
Odpowiedzi:
3trefl/karo: sign off;
3kier/pik: w zasadzie naturalne, forsujące do dogranej, pytanie o fit i:
    1) maximum singleton;
    2) xx;
    3) Hx;
    4) xxx;
    5) Hxx;
    teraz 4trefl/karo to Blackwood na tym kolorze;
3NT: sign off;
4trefl/karo: blokujące uzgodnienie koloru;
4kier/pik/5trefl/karo: sign off;
4NT: Blackwood o 4 asy;
.
OTWARCIE 3NT
Znaczenie: pełny młodszy siedmiokart, nic bokiem;
Odpowiedzi:
4trefl/5trefl: chęć grania koloru partnera na wysokości 4/5;
4karo: silna ręka, ® o singletona, po którym:
    4kier/pik: wskazanie singla;
    4NT: brak singla;
    5trefl/karo: posiadany kolor przy singlu w drugim młodszym;
4kier/pik: sign off;
4NT: inwit szlemikowy, pytanie o nadwyżkę w długości i:
    5trefl/karo: posiadany kolor siedmiokartowy;
    5kier/pik: nieznany młodszy kolor 8-kartowy i licytowany renons;
    5NT: nieznany młodszy kolor 8-kartowy, brak renonsu;
    6trefl/karo: posiadany kolor 8-kartowy, renons w drugim młodszym;
.
OTWARCIE 4trefl/karo
Czynnikiem różnicującym otwarcia 4trefl/karo od otwarć 4kier/pik jest jakość koloru otwarcia. Otwarcie 4trefl/karo dajemy mając kolor conajmniej siedmiokartowy prawdopodobnie pełny przy braku bocznego asa lub i króla. Kolor prawdopodobnie pełny to taki, dla którego prawdopodobieństwo oddania lewy w przypadku posiadania renonsu przez partnera jest mniejsze niż 50%.
Przykłady:
AKDW432 16%;
AKD10432 48%;
AKD65432 32%;
AKW765432 47%;
AK98765432 22%;

Dalsza licytacja po otwarciu 4trefl:

4karo: pytanie o nadwyżkę w długości i bocznego singla, teraz:
    4kier: brak nadwyżki w długości (kolor 7-kartowy), teraz 4pik pytanie o krótkość i:
      4NT: brak krótkości;
      5trefl: krótkość trefl;
      5karo: krótkość karo;
      5kier: krótkośc pik;
      Po odpowiedzi singlem 5pik to pytanie o renons i:
        5NT: brak;
        6trefl: jest renons;
    4pik: kolor 8-kartowy, teraz 4NT dalsze pytanie i:
      5trefl: krótkość trefl;
      5karo: krótkość karo;
      5kier: krótkość pik;
      Po każdej z tych odpowiedzi 5pik to pytanie o renons i:
        5NT: brak;
        6trefl: jest renons;
    4NT: kolor 9-kartowy bez renonsu;
    5trefl: kolor 9-kartowy, renos trefl;
    5karo: kolor 9-kartowy, renons karo;
    5kier: kolor 9-kartowy, renons pik;


Dalsza licytacja po otwarciu 4karo:

4kier: pytanie o nadwyżkę w długości i bocznego singla, teraz:
    4pik: brak nadwyżki w długości (kolor 7-kartowy), teraz 4NT to pytanie o krótkość i:
      5trefl: krótkość trefl;
      5karo: krótkość karo;
      5kier: krótkość kier;
      5pik: brak krótkości;
      Po odpowiedzi singlem 5NT to pytanie o renons i:
        6trefl: brak;
        6karo: jest renons;
    4NT: kolor 8-kartowy, teraz 5trefl dalsze pytanie i:
      5karo: krótkość karo;
      5kier: krótkość kier;
      5pik: krótkość pik;
        Po każdej z tych odpowiedzi 5NT to pytanie o renons i:
          6trefl: brak;
          6karo: jest renons;
      5trefl: kolor 9-kartowy, renons trefl;
      5karo: kolor 9-kartowy, renons karo;
      5kier: kolor 9-kartowy, renons kier;
      5pik: kolor 9-kartowy, brak renonsu;


Zgłoszenie przez odpowiadającego nowego koloru na wysokości sześciu (za wyjątkiem 5NT - oznaczającym piki po otwarciu 4trefl) przekazuje informację o tym, że dama w zgłoszonym kolorze daje trzynastą lewę.
.
OTWARCIE 4NT
Znaczenie: pytanie o asa. Odpowiedzi:
5trefl: brak asa;
5karo/kier/pik: licytowany as;
5NT: as trefl;
6trefl: dwa asy;
.
STREFA SZLEMOWA
Gdy licytacja ma charakter relay'owy, to do strefy szlemowej przechodzi się metodami wywołania końcowego "WK" (po całkowitym rozpoznaniu składu lub gdy nie jest znany cały skład, ale jest zaznaczone w systemie PSWK), że dalsza licytacja jest wg. PS lub WK, a mianowicie:

4karo: partnerze, zgłoś 4kier a ja wybiorę końcówkę;
3NT: sign off;
inne: pytanie szlamowe PS o 5 wartości (4 asy i król atu);

Kolor uzgadnia się od najdłuższego, przy równej długości od młodszego.
Odpowiedzi na PS: jak na asy. Dalsze pytanie to OSW Doroszewicza o konkretny kolor. Rozpoznanie koloru na tej samej zasadzie co uzgodnienie, z tym że 4NT (lub 5NT) jest atutową. Po pominięciu jakiegoś koloru przechodzi on na koniec "kolejki".

Odpowiedzi:

1) nic;
2) A lub KD;
3) K lub AD;
4) D lub AK;
5) AKD;

Odpowiedzi na Blackwood'a (Blackwood RKCB 1430 "ROMAN KEY CARD BLACKWOOD 1430"):

5trefl: 1 lub 4
5karo: 0 lub 3
5kier: 2 lub 5 bez damy atu
5pik: 2 lub 5 z damą atu

Posłowie
System na bazie Wspólnego Języka.

    Różnice w otwarciach:
  1. Otwarcie 2karo: Multi - tylko słabe warianty;
  2. Otwarcie 2kier: podlimitowe 5-5 z kierami;
  3. Otwarcie 2pik: podlimitowe 5-5 z pikami (bez kierów);

    Różnice po otwarciu 1trefl:
  1. Odwrotka rozkładowa (na bazie pomysłu Cezarego Balickiego) - poKazuje pełny skład i siłę;
  2. Podwójny Magister (na bazie pomysłu Cezarego Balickiego);
  3. Gdzie się da schemat licytacji jak po otwarciu 2trefl;
  4. Bardzo dobra "odwrotka" po odpowiedzi 1NT (pełny skład i siła);

    Różnice po otwarciu 1karo:
  1. Generalnie w tym opracowaniu otwarcie 1karo z najgorszego otwarcia Wspólnego Języka przeszło dużo, dużo wyżej... Wiele pomysłów zaczerpnęłem z systemu Marka Wójcickiego "Strefa" (grajš nim Pszczoła-Kwiecień).
  2. Odpowiedzi 1kier, 1pik - kontrolowanym blefem (alertujemy);
  3. 1karo-2trefl-3trefl - słabe (pomysł Krzysztofa Jędrzejowskiego);
  4. 1karo-2trefl-2kier - sztuczne;
  5. Podwójny Magister (na bazie pomysłu Cezarego Balickiego);

    Różnice po otwarciu 1kier:
  1. Forsujące 1NT;
  2. Konwencja PoLo (Podniesienia Longina) - zwawiera w sobie elementy Podniesień Bergena, 2NT Jacobiego, Balustrady Balickiego oraz Mini Splintera;
  3. Konwencja 2trefl Krzysztofa Martensa;
  4. 1kier-2karo-3karo - słabe (pomysł Krzysztofa Jędrzejowskiego);
  5. Podwójny Magister (na bazie pomysłu Cezarego Balickiego);

    Różnice po otwarciu 1pik:
  1. Forsujące 1NT;
  2. Konwencja PoLo (Podniesienia Longina) - zwawiera w sobie elementy Podniesień Bergena, 2NT Jacobiego, Balustrady Balickiego oraz Mini Splintera;
  3. 1kier-2karo-3karo - słabe (pomysł Krzysztofa Jędrzejowskiego);
  4. Podwójny Magister (na bazie pomysłu Cezarego Balickiego);

    Różnice po otwarciu 1NT:
  1. 2trefl może być bez starszej czwórki;
  2. 2pik - jednoznaczny texas na trefle;
  3. Pomysł Trybuły;
  4. Transfery Smolenia;
  5. Brak konwencji 5431 (konwencja 5431 ma jedną bardzo dużą wadę - bardzo rzadko "przychodzi", a i tak w większości przypadków gra się potem 3NT);
  6. 3trefl - słabe 5-5 na młodszych;
  7. 3karo - 5-5 na starszych, forsing;
  8. 3kier - 5-5 na starszych, inwit;
  9. 3pik - 5-5 na młodszych, forsing;
  10. 1NT-2kier-3pik - czwórka pików, dół (z górą 3karo);

    Różnice po otwarciu 2trefl:
  1. Same różnice: rozwinięcie pomysłu Cezarego Balickiego ("Precyzyjnieszy Precision");

    Różnice po otwarciu 2karo:
  1. Dwa pytania: 2pik nie fituje koloru otwarcia, 2NT fituje kolor otwarcia;

    Różnice po otwarciu 2NT:
  1. Odpowiedzi 3kier/pik - w zasadzie naturalne, forsujące do dogranej, pytanie o fit (jak u pary Romański - Kowalski);

Blackwood: 143022+Q

Longin Bartnik
Copyright © 1999-2008 Longin Bartnik